GUNDAM AGE 18~20

18:補完校園劇情,也算鋼彈第一次用校園劇來製造宿敵?老實說只用三話就簡單帶過這朋友關係真的可惜了,劇中也沒營造太多事件來對這友情部分去描述,而刻意安排的三角關係也因為鋪陳不夠讓最後真面目的爆點有點不夠力,再加上觀眾早就知道內幕,老實說也稱不上啥爆點….

不過,至少宿敵的戲碼也算有個交代,就看往後如何發揮這條線吧.

19:AGE2的初戰,還有一些熟面孔的現身,話說這小隊除了白狼外都是新兵算是詭異的安排,一般來說類似0083有一些老兵來帶新兵比較合理吧,現在就看這小隊會如何發揮了,看能不能多用一點戰術來補足經驗不足的地方,而AGE2一出場就開無雙,跟第一部的演出有著很大的不同,還是兒子真的比老爸有天份?

20:一堆夏亞梗,最有趣的是連戴面罩的理由都合理交代,算是歷代最合理的面罩梗?而戰鬥看到主角被打臉就是爽,上一話開無雙這話馬上被打臉(笑

其他新兵的表現倒是一般,也看不見白狼的調度指揮,似乎都放任新手自己亂打?這點表現真的要再加強.

現在就看主角如何增進功力打敗對手,希望不要只靠AGE這外掛來獲勝吧.

Smile Precure(Smile 光之美少女 03

跟前兩話比較起來明顯水準下降許多,歡樂氣氛減少許多外,就連前兩話出現的HAPPY方式也都沒提及.故事則是一般水準,黃色從絕望中覺醒的理由也沒啥說服力,整體表現算是普普,不過PC5也是有關黃色的劇情都特別虛,所以這樣的表現算是預料之中?

打鬥部份一樣沒啥武打,而大絕本來又以為會打歪,因為發招方式不對所以打不出來也算新梗,就看下一話會用啥藉口讓第四人加入了.

而這次打鬥似乎比較合乎正常人的範圍?以往變身後都內建武打能力,只有這次只給了力量但不給技術也算是新的梗,或許可以看到五人實力漸漸變強的趨勢?就看接下來會如何演出了.

Black Rock Shooter 01 02

其實我一直猶豫要不要寫這部,因為看了兩話並不是很滿意,不過既然有人點名了我也只好不客氣的吐槽了(逃

話說這季不少吐嘈番阿~~~戰姬絕唱,創聖,到這部其實都很適合練習吐槽(笑

總之想練習吐槽功力看這季的新番就對了(?

先講這兩話的故事,講白一點就是兩個正常人跟一個神經病的故事,輪椅女很明顯腦子不太正常,而劇中明明有醫院,為何輪椅女的父母不是把這女的送醫院,而是把他留在人間害人也太神奇了,然後第二集最後討論出說要走出房間他們才能有所改變,喵的這種傢伙先送精神病院治療才對吧,感覺製作小組傳達了一種很糟糕的答案來處裡這種精神不太穩定的角色.

黃泉他媽的想法也很怪,把別人的小孩的感受當第一優先順位,我真想問你真的是她媽嘛?正常人都是把自己小孩放再第一順位吧,自己小孩的都被害的這麼慘了還在替別人想這啥鬼父母,再加上上面提到這詭異處裡事情的結尾,或許其實是製作小組本身不正常也不一定?

回到戰鬥,雖然看的出來這戰鬥是跟三位角色們的心情有關,但至少也交代一下他們打架的相關設定吧,然後戰鬥的強弱也很莫名奇妙,一開始主角一直被打假的還被各種武器虐待但到最後都好好的,要開掛鎖血也交代個理由吧.之後只不過主角們心情轉換就能打敗敵人這啥鬼?一點邏輯都沒有,其實戰鬥動作算是水準以上的,但整個戰鬥邏輯崩壞跟設定完全沒交代,觀眾看的懂在打啥才有鬼,其實這戰鬥全部砍掉也不會影響劇中的演出吧.

沒意外可能會一直吐嘈到最後,只希望這預感不會成真…..

Smile Precure(Smile 光之美少女 02

雖然沒上一話歡樂,但還是有一定歡樂程度的表現,整體風格明顯跟HPC十分類似,會用誇張的肢體表現來演出,這種演出方式很適合PC系列,理論上劇情沒太糟應該都能有水準以上的演出.

故事架構也不意外的類似PC5,這裡算是重新收後宮,而非以前就認識的好友,挑選PC的方式也跟PC5類似,單純主角看順眼就去收服了(笑,不過這裡還是強調一下,正常來說選團隊夥伴,現實都會以實力為主,但PC系列卻完全不會顧慮這點,他們會在意角色個人實力以外的東西,即使夥伴實力不夠也會想辦法用團隊能力去互補,或者說即使戰鬥較弱的隊友,也能靠其他強向讓團隊能力發揮的更強,這種論點在現實幾乎是看不見的.

這種思維可以有兩種解釋,一種是PC的思維,或者也能解釋成女孩子都是這樣挑選同伴?不過理論上應該是前者來解釋啦,畢竟現實中沒人會喜歡弱者的?

回到故事,本集依舊有討論HAPPY的方法,"哭的話HAPPY就會跑掉了"還有本作老梗的朋友論點,但跟HAPPY做結合也算是新理論?

戰鬥部份依舊充滿吐嘈搞笑風格,大絕打歪應該是系列首見,詭異的集氣才能放招看來往後會變成敵人發現弱點來當作反擊的伏筆吧.

而角色們對變成pc的反應似乎比較接近現實,都事先害怕+吐嘈,然後才半推半就的應戰,雖然Happy的反應讓人感覺八成是歷代最弱的PC,但或許這才是正常反應也說不定吧

另一個重點是本作很強調pc=超級英雄這新論點,這點以往都是大家(製作小組跟觀眾)心照不宣,但這次卻刻意強調甚至吐槽也很令人意外,就看往後會不會對這論點加以討論,而非只是單純提出來搞笑而已.

整體來說雖然有一些過去作品的影子,但也玩了不少新東西,也不會像SS跟MH那種重複度太高的感覺,從目前的表現我想本作還是直得期待的.

GUNDAM AGE 16 17

眾所期待的第二季?

16:佛利特大概是歷代主角官位最高的吧,會當到總司令說實話蠻扯的,跟部下的談話也再次提到他跟UE的仇恨,就看這條伏線會如何安排下去了.

故事很四平八穩,簡單介紹這幾年世界觀的發展,還有新的主角群等,以及新角色跟反派,因為是交代設定的一話所以也沒啥好談的.

17:上一季的問題這話又出現,很多小地方又開始不顧合理性,例如找到鋼彈在主角家,直接開火轟掉就好了,還在那邊慢慢用手拆房子實在很扯,然後某帥哥反派被主角們同化就幾張圖片帶過,這類小地方能加強其實都是有加分效過的,但偏偏本作都處裡的很糟糕,看來這缺點會在繼續下去了.

戰鬥部分也沒啥好談,維持之前的水準,可能又要等到大戰鬥場面才會精彩起來吧.

Smile Precure(Smile 光之美少女 01

因為是SMILE當主題所以剛好走歡樂風格嗎?

轉學生的橋段就跟HPC有些類似,但本作主角意外的外向,愛看書+外向在ACG中算是很少見的.

然後其他四個主角也一起被編在同班,沒記錯好像很久主角群沒全部一起同班了,是為了避免發生PC5某兩人被強迫留級的悲劇嗎?(笑

故事演法有點類似HPC,但似乎又更加歡樂,甚至到了有點白爛的境界,後半的戰鬥看似歡樂,但事後想想總覺得歡樂過頭?

但歡樂氣氛整個有被炒起來,整體演出算是很出色的,也可說是歷代最歡樂的開場了,老實說要不是有HC的類似前例,否則光看本話我真的覺得這次的PC是有機會成為神作的XD

而本作似乎第一話就點出主題,似乎是要透過主角們來提供觀眾一些方法好讓自己的人生變成HAPPY END,例如今集女主角就提出了只要努力,人生就有機會出現HAPPY END的選項,第一話就出現傳達給觀眾正面想法的橋段,而女主角也不意外的對狼人說教,看來這次女主角的嘴砲跟PC5的美美會有的拼?

敵方角色的能力非常IMBA,直接把地球生物的未來導向BAD END,要不是這是幼女向作品,這種能力是十分可怕的,而這能力也剛好跟主角想表達的HAPPY END作對比,讓本作主題能夠清楚呈現這點也表現的不錯.

戰鬥部份,武打沒表現挺可惜的,不過歡樂程度可說是歷代最高,連放個絕招都能耍寶我也真服了這次的製作小組,而戰鬥中也搞了一堆奇奇怪怪的梗,像是三隻小豬,英雄變身,甚至最後那個連續氣合是在致敬機戰的精神嘛冏rz

可以看的出來製作小組自己玩的很盡興就是了,現在就看這風格會否一直持續下去,如果這樣一直走歡樂風格似乎也不錯?

這第一話也完整交代了女主角的個性,整體寫的十分完整,就連大家最怕的米村也能寫出這種神劇本,我想本作是十分直得期待的.

 

比上不足,比下有餘 SUITE光之美少女觀後感

 

**第4季的YES!光之美少女 5 下面簡寫為YPC5(YEes Precure Five)

**第6季的FRESH 光之美少女下面簡寫為FPC(Fresh Precure)

**第7季的Heart catch 光之美少女下面簡寫為HPC(Heart Catch Precure)

**第8季的Suite 光之美少女下面簡寫為SPC(Suite Precure)

**光之美少女則簡稱為PC(Precure)

 

前言:難得繼FPC之後又一個正常體型的PC作品,遺憾的是不像上次HPC演的出色,但說差也沒啥大問題在,整體來說有種”微妙”的感覺,不過連續兩次正常體型失利,是告訴觀眾以後正常體型的PC作品都不需要期待嗎(笑 

這裡先談比較爭議的劇情部份: 

1.劇情: 

SPC跟以往的PC在故事上的描寫有個很大的不同,在本作中幾乎沒有配角跟路人的故事,所有故事甚至支線小故事都是以主角們為中心去發展,但以主角為主的問題是,故事的發展性會被侷限住. 

例如上一次的HPC,都是以路人的故事當小故事的出發點,所以故事要怎樣玩都可以,又或者其他的PC系列也會拿社團故事來當不同的支線來玩. 

但主角們本身的設定畢竟有限,只專注在主角本身,哪來這麼多奇奇怪怪的事件可以觸發?結果就變成大多數的時間都是主角們互相打情罵俏,例如SPC前面七八話,幾乎都是響奏兩人上演打罵劇情,而後期加入的兩人,故事也幾乎圍繞在新角色本身,而沒其他特殊的事件可玩. 

而這樣的安排說實話不是不好,而是PC系列由於篇幅太長,不適合做這種劇情演出,畢竟這種類似劇情太多,幾乎毫無變化性可言,看到最後會讓人看到感到厭煩,相似的劇情連續演個40話甚至以上,誰還看的下去? 

這種劇本分開來看會覺得很有意思,但畢竟角色的打情罵俏的劇情幾乎沒啥營養可言,所以全部合起來看,重複度高,久了就讓人覺得浪費時間又沒啥意義. 

不過這樣搞的好處是,至少不會出現FPC那樣有些主角沒啥戲份的問題,由於每話都在打鬧,所以人人都有戲份. 

主題及設定部份:

這次SPC算是PC5之後,第一次沒有主題的PC系列,嚴格來說也不能說沒主題,畢竟用了音樂術語當副標,但劇中的解釋是所謂的SUITES,就是把人生比喻成音符,各種不同的人生才能讓這世界彈出美麗的曲子. 

不過解釋歸解釋,本作對這主題完全沒有主題探討,雖然有丟了一個主題,不過劇中故事完全沒往這主題發展,角色們依舊繼續演自己的打情罵俏,更讓人好奇安排這音樂主題幹麻.

故事場景設定在音樂城鎮中,但也只有零星一點事件跟音樂有關係,大多數的故事都跟音樂沒啥關聯,又如最終BOSS的目的只是為了消滅聲音,而非單獨針對音樂本身,更讓這音樂的設定顯的更為薄弱,其實音樂這要素很常見也很好發揮,但本作連個跟音樂本身相關主線都沒有, 甚至讓我覺得或許音樂這要素拿掉對故事似乎也不會有啥影響吧,真的浪費了這音樂的設定. 

2.人物部份:

本作難得同時出現四個傲嬌也算創舉了吧(笑 

基本上四位主角的性格沒啥不同,頂多有人傲多一點,嬌少一點的差別而已,但整體個性沒差別太大,以往PC系列就是強調不同性格的差異在本作幾乎看不見. 

而本作也幾乎看不見角色的成長,只有在互相的友情上有著墨,但角色除了友情外有啥其他成長?抱歉完全沒有,也因為幾乎零成長讓角色們的特色更加單薄,毫無特色可言. 

新角色部份,這次SPC可說是歷代最低人氣的新角色吧,以往新角色加入後總有些特別的地方吸引觀眾,但這次由於角色們個性類似,加上沒啥特別的成長故事,讓這些新角色人氣低迷,雖然第四人是羅莉參戰,設定上能讓觀眾感到新奇,但加入的時機太晚,前面的主角們在前期跟這位新角色的互動又太少,導致就算有些人氣也沒辦法發揮,而新角色加入後故事依舊沒啥太大的變化,讓我覺得與其這樣硬加角色,還不如從頭到尾都那兩個主角來發揮或許還比較好.

而比較有新意的是,配角再戰鬥中的重要性比以往多上不少,以往的配角遇到戰鬥時大多只是旁邊看戲,完全交給主角們來解決戰鬥,但本作卻有不少助拳人,像是音吉跟大調島夫婦,甚至最後連哈米都能幫到忙也算歷代少見. 

3.戰鬥部分:

這裡主要是想探討本作的招式問題,前半主角只有兩人,就有一大堆奇奇怪怪的絕招攻擊,但後期新角色加入後,除了固定兩三招外完全沒有新招可用,實在是詭異的安排. 

合體大決更是沒創意到極點,三人合體技也只有兩種,第一種每個人絕招盡出,第二招就是一起開飛機撞人,但到第四人加入後合體攻擊依舊沒變化,都是依樣上述那兩招,改變的只有三人變成四人,實在鬼混到了極點,明明前半段兩人組時就能玩一堆花招,有新人加入後反而沒啥新把戲,最終決戰,每人二段變身後以為會出現不一樣的東西,結果跟之前一樣只是換個服裝去開飛機撞人,相當令人感到無言. 

除此之外招式強弱也沒設定好,例如劇中雙人交換武器的GN粒子砲跟三人絕招盡出哪個威力較大?又或者開合體技飛機撞人跟四人的協調嘴砲之力哪個威力較強?劇中完全沒一個基準點可以比較,但偏偏又設定了這麼多招式實在令人匪夷所思. 

4.創新部份: 

結局可說是歷代最HAPPY的HAPPY END,到後來敵方全員都被洗白,就連最終BOSS都被洗白而且還加入主角陣營,可說是前無古人後無來者了吧.

 其次則是首次羅莉年齡(9歲)也在PC系列正式採用,或許往後全體都是羅莉PC也不是不可能? 

還有主角們吵架回也是歷代最長,以往主角們爭吵個一兩話就會回復正常,但這次能從第一話吵到第八話還順便放閃,也算前無古人後無來者了. 

5.其他小缺點:

前面不少設定,後來都不知道是忘記還怎樣,有些地方跟之前講的不同. 

a.變身問題:首先主角們變身需要兩人同心才可,但最後新加入的兩人卻可以無視這規矩. 

b.歌姬問題:前面說能唱幸福/不幸的旋律只有歌姬才有能力,最後敵方隨便一個反派就直接唱出不幸的旋律,那還要這歌姬的設定幹麻? 

c.小調島:老公變反派,老婆在故事前半完全裝做不認識也太扯,然後連自家國民看到國王變壞人也沒馬上指證,不知道該說這國王存在感太薄弱,還是國王失格….

d.黑貓反叛後變身的裝飾品碎掉,變身之謎從此變成無解,能貓化明明是萌點阿,被拿掉絕對要扣分的阿~~~~ 

結語:

雖然整體表現令人失望,但結局的處裡適當也適時的救了整個SPC,讓本作的評價不會到最低點. 

其實本作不少設定很好發揮,像音樂算是很常見的ACG元素,角色們的造型也很有魅力,只拿來單純的打情罵俏實在太過於浪費了.

要比喻的話,本作的情況大概就像一個演奏者擁有頂級的樂器,但因為演奏者技術不足,導致無法將該頂級樂器的能力發揮到極限.

而下一季也確定繼續由新人接手,新系列也打算再次挑戰戰隊風格,就看能跟PC5系列有啥不一樣的花樣!!