輪るピングドラム 01~03

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看這部絕對不是因為看到網路上像是洗腦般的重覆著"生存戰略"XD

而是因為監督幾原邦彥的關係才會找來看的,不過看了三話以後說真的,毫無想要追看下去的慾望阿囧rz

說真的我還蠻喜歡少女革命的,但這部除了畫面上有著跟少革不相上下的畫面表現外,劇情方面到現在真的完全不怎麼樣.

雖然企鵝跟主角們搞笑的很賣力,但偏偏我不吃這味的反而覺得沒啥吸引力.

第一話算是事件的開端,生存戰略的展開還算有趣,但二三話同樣有著生存戰略的演出但我就覺得有點厭煩了,而這生存戰略其實算是小組會議的表現,但以前少革的命運末世錄的兼用卡後,至少還會有著有點意義的戰鬥,不讓這兼用卡後的功能失焦,但第三話的生存戰略卻變成女主角的賣萌時間,更讓我覺得這會議如果有開跟沒開一樣那又何必特別弄這個會議?而二哥每次都會掉下去這梗連玩三次我就覺得不怎麼有趣了.

劇情方面,第二話跟第三話的演出讓我蠻失望的,如果只是要描寫蘋果這角色以及他的變態行為,不覺得有必要拖到兩回,這種幾句話就能描寫完的劇情硬拖兩回實在不太好,更別說主角們跟蹤了兩話也沒讓事情有啥進展,就只是在那邊搞笑演出,目前我推測是要吸引一般觀眾所以才會採取這樣的搞笑演出吧,只希望不要像AB一樣搞笑玩過頭,結果忘記弄主線就好.

另一個問題是過了三話女主角幾乎沒啥描寫,還是女主角其實是蘋果而非妹妹?說真的與其看這兩兄弟耍寶,我還寧願看到女主角或者企鵝女王在那邊賣萌就是了.

有些小BUG部份就先暫時不提了,反正在觀望幾話吧,因為監督的關係沒意外是會追到完,但還是希望能趕快切入故事主題比較好.

Suite Precure(Suite 光之美少女 21 22(RAW)

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其實這樣的洗白也不是不合理,但整體演出總覺得平淡了些,畢竟黑貓回歸是預料中的事情,而劇情也不意外的是以跟哈米的友情當回歸的理由,總覺得少了啥爆點,而哈米的友情論雖然有拿響奏兩人的例子當背書,但現實中鬧翻基本上幾乎等於真的鬧翻了XD

畢竟現實中"信用"這東西可是一失去就再也回不來的,更別說黑貓在劇中背叛朋友的行動,在現實絕對是黑到永遠白不回來的阿(笑

說真的大概也只有哈米這種天然呆才會永遠的相信下去吧(死

而妖精繼GOGO後又重回主角地位的行列,就看往後怎樣在這地方作發揮吧

黑貓的回歸也比照FPC的剎那,替自己作的錯事做懺悔,這裡重複度感覺跟FPC差不多,既然有FPC當前例,我想處裡事件的方式應該相差不大,但黑貓說真的頂多也只是把鄉民們弄哭而已,說實話不太算啥大罪或者大錯,比起FPC的反派位了得到不幸能量去害人,這SPC頂多算是惡作劇程度而已,要洗白應該沒太難才對.

而洗白比較,當年FPC以拳交心整個燃到最高點,而這次講幾句話就說得成功自然沒FPC這麼精彩了,另一點有趣的比較是,兩邊都是面對好友誤入歧途的事件,卻完全選擇兩種不同的方法去面對,FPC是選擇把對方打醒,而哈米卻是選擇跟對方一起承受痛苦,有種殉情的感覺,簡單來講就是"愛到卡慘死(台語"

 我個人是比較支持FPC的作法啦,有時太放任對方只會讓誤入歧途的朋友活的更慘而已,而哈米寧願全世界都陷入不幸也不要阻止朋友的作法其實也頗受爭議,基本上正常人都不會選這個選項吧,比起毫無根據的認為對方會改邪歸正,還是用自己的方法把對方打醒比較實在.

其次則是敵方的問題,而這次跟FPC一樣敵方並無增強戰力,導致新人加入會讓雙方戰力嚴重失衡,就看會不會再加入新敵人好讓戰力平衡了.

プリキュアオールスターズDX3 未来に届け!世界をつなぐ☆虹色の花

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因為是最終回(?)所以做的特別用心嗎?本作算是目前劇場版中最歡樂的作品了吧,敵我雙方不停的瘋狂吐槽,有些還覺得是製作小組自己在吐槽自己,例如自己人說都這麼多PC了,在多兩個也不稀奇了,還有反派說出這麼久不見,沒想到變的這麼多了(笑

我甚至覺得,光把有些對話用文字描述都是對本作的吐槽囧rz

先講本作一些比較特別的優點吧,首先是上一部戰鬥的最大問題,BOSS半個都沒打倒,但這次DX3完全解決了這個缺點,還把各系列的大絕重新畫過而不是用兼用卡真的誠意滿點.

透過分組來讓每個角色都能有自己的發揮空間,而三個組合也各自玩著不同的笑料,而戰鬥中也用運了以智取勝的作戰方式,而不是單調的力與力的對抗,讓戰鬥有著豐富的變化不顯的單調.

劇情部份則是走DX的簡單路線,但不同的是開場就直接將所有設定講明然後就二話不說直接開打,讓打鬥跟據情合理性能同時兼顧,也是個很不錯的安排.

有些地方很明顯想變成DX的必出橋段,像是開場主角們的邂遘,共同變身,妖精們必會打倒一個BOSS,手電筒元氣彈(此項是目前電影版必備),最後必定是雙方用衝擊波對射等等.

以及製做小組終於放棄3D模組的戰鬥了嗎?這次除了OP跟黑洞外其他都是2D演出,或許正暗示往後3D只會出現在非戰鬥的地方了吧.

其他一些小缺點,我是認為每次都用衝擊波對射說真的還蠻沒誠意的,好不容易出來一個超強大的BOSS卻死的比前面的中BOSS還快險的有點詭異就是了,反而中段的BOSS戰還比較精彩.

還有大絕橋段時,第一部份有些角色被鬼隱,像是小光跟紫天使其實也能出像月光那樣來幫忙一下,不知道是不是製作小組忘了這兩人的存在了(死

第二段GOGO明明有6人合體技卻被拆成兩5+1的方式使用,還有FPC因為沒合體技只能單獨釋放也顯得很異類就是了…

還有HPC的妖精本來就住在地球,就算沒希望之花也能見到蕾他們阿,以及希望之花消失後剎那也無法來到地球等小BUG被忽略了.

不過以上都只算小缺點啦,整體而言還是很出色的.

哭戲的話也是第一次出現的安排,但我覺得這段最出色的還是眾人振作起來的理由,也能順便交代兩位SPC在劇場版中是有所成長的,而最後雙方又能見面則是在意料之內吧,不然SPC的故事不就沒得演了…

總之要武打要感人要搞笑應有盡有,無疑是系列中最完美的劇場版演出了,DX4要在玩出新把戲甚至超越本作還真讓人覺得有點難度,不過當然也要真有DX4才有辦法再拿來比較了…..

PRECURE 光之美少女 46~49

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今天有空又把好幾年前(應該有五六年了吧)看過的最後四話再看一遍,不看還好,一看真的覺得這最後幾話怎麼會做的這麼糟糕囧rz

滿滿的吐槽點+一點都熱血不起來的戰鬥,說真的這爛尾的水準跟FPC根本不相上下阿(笑

難怪我一直對這最後幾話沒啥印象,反而中段打敗賈庫王的過程一直記的很清楚,不過當年看的時候怎麼都不會覺得這結尾弄的很爛或者想吐槽呢?

先來講打鬥好了,武打少的可憐就算了主角們又一直被一堆怪風吹來吹去的,就直接把主角們吹的東倒西歪的,然而打最後的敵人還是不段的靠保倫這外掛(對照FPC的戚楓?),而不是靠自己的力量打贏,但劇中又沒解釋保倫失去創造之力後還能擁有這麼強的力量,而且這力量還大到能打敗擁有創造之力的賈庫王,劇中設定最強的就是創造之力,但保倫這死小孩的力量隨便都能超越創造之力,怎麼看都覺得很鬼扯…..

然後就是那個光之女王,危機都來了還沒任何對策,只會說要相信光之美少女,結果後來保倫出現才跟他說保倫的力量能幫忙主角們,那你一開始就叫保倫發功幫忙主角們不就好了,結果就是演的好像女王看到保倫後才想到說還有保倫這王牌可用,這麼重要的事情還能忘記也太離譜了吧.

反而反派三人組想追求自由所以要背叛賈庫王的想法還有為了違抗去行動倒是演的還不錯,而奇利亞的結局也有補完這點我還真的忘記了,但就算是轉生,才隔半年就長的跟國中生差不多大似乎也是個BUG…..

其實之前回顧無印時也有發現武打的動作以及流暢度跟現在的PC系列,相比算是作的蠻差的,而下一部MH的武打就比較接近這幾年的水準.

也還好當年玩具賣的好才能讓PC系列能一直繼續下去,否則這超爛尾的演出大概就會將PC系列畫上句點了(超大誤.

X-MAN

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本來是不打算寫的,但這次的X-MAN比前兩作還要優秀太多,所以才會打算寫一篇當做紀念XD,而這作品也剛好能跟隔壁同樣是以英雄為主題的虎X兔來做比對.

劇情部份,這次X-MAN跟前面兩作有著很大的不同,首先前兩作都是單一主角劇情,但這次卻是以一個團隊來推動劇情,也因此能從更多的角度來切入劇中的事件,不像前兩作都只是很簡單的直線劇情,而這次劇中不同以往埋了一些伏筆,而且在短短12話中又能很完整的將這些伏筆交代清楚又合乎情理,例如琴的真正死因,事件的發生原因,反派的計畫與目的等等.

要說缺點的話,大概就是有些伏筆還算好猜,或者有些橋段位了把伏筆交代完整,使的對話多了點,讓故事變的有點沉悶,例如計畫的主使者跟艾瑪解釋他的計畫時就明顯太過攏長,以及最後一話滿滿的對話等等.不過即使廢話有點多但還是將故事交代的完整,以12話的作品來說也算是很不錯的表現了.

角色部份,基本上還是以兩位新萌角以及主角獨目龍為主,但因為是團隊行動所以每個角色的戲份還是分配的蠻平均的,就連要坐輪椅的X教授都還能跑到現場演出,真的感覺到服製作小組對這些角色的戲份安排有下苦心.

戰鬥部份,因為是團隊演出讓戰鬥比前兩作只有一人在戰鬥還要有變化很多,能明顯看到製作小組很盡量避免讓戰鬥流於個人英雄主義,就連上一部很威的金剛狼,到本作也是要靠團隊合作才能打敗對手.

而反派也一直用不同的把戲來對抗XMAN,從高科技到實力高超的超能力者都有,讓戰鬥有著各種不同的變化.

比較可惜的是最後一話只有單純的對話而沒對戰,只看到X-MAN們只能傻傻的在旁邊看戲,算是一個小遺憾吧.

而跟虎兔比的話,虎兔是走輕鬆路線,而X-MAN則是有個明顯的主線劇情,所以劇情部份因為風格不同是沒啥好比的.

但戰鬥部份虎兔就有比較強烈的無雙主義在,其實兩個作品的人數相差並不是很大,或許虎兔的戰鬥也走團體戰,我想比較不會浪費每個角色的能力設定吧,又如近幾期的BOSS戰,製作小組都很刻意的把每個角色給分開去面對敵人,就連BOSS戰也刻意走單挑劇情,但這些單挑劇情也只有普普的演出,更讓我覺得或許虎兔走團體戰會比較好也說不定.

其次則是角色戲份安排,某牛角跟龍之子的戲份明顯趨近於0阿(死),但X-MAN同樣用12話就能很平均的分配角色戲份,而且感覺還多演很多其他的東西.

 總之還算個不錯的佳作作品,只有12話能做的這麼完整也算很不簡單了,對美國英雄有興趣的觀眾,這次的X-MAN算是可以一看的,而且不少角色重繪後也比常見的美式風格還要好看不少,比想像中還要容易入口,就期待下一做刀鋒戰士也能維持同樣的水準吧!!

 

Suite Precure(Suite 光之美少女 19 20(RAW)

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連續兩話黑貓作戰梗,說實話這幾話分開來看是沒啥大問題,但連續好幾回劇情主軸都差不多只是換個作戰計畫,老實說我已經看的有點膩了….

再來談談到現在為止的問題吧,主要角色的魅力跟描寫都很夠,但現在發現有個大問題是主角們的成長實在太少了,以往都是由劇中的一些小事件來讓主角們有所成長,但這次SPC大多是看角色們打情罵俏,除了主角外就連黑貓跟白貓也能互相放閃就知道這打情罵俏的份量實在不少,每話都在看角色們放閃連續看了好幾話也是會膩的.

而最近這幾話雖然開始走主線開始認真蒐集音符,但感覺有點拖的太長了再加上黑貓用變身欺敵的戲碼上演太多次,看到都沒新鮮感了.

不過黑貓沒意外就要開始正式加入,而後期可能會像FPC一樣著重新人的成長線?就看黑貓加入後劇情會不會有不同的變化吧.