神のみぞ知るセカイ 03

解決事件的過程明顯比第一話還要來的完整許多,唯一的問題就是主角如何猜到女主角的真正心境這點提示的不夠多,如果不是偷看攻略本的話誰猜的到女主角過去是如何?最後這橋段很明顯如果猜錯劇情,鐵定是GAME OVER結局XD。

但是整體治癒的氣氛還是有出來所以我還是給予不錯的評價啦(佳作水準),把重點弄在治癒心之花的氣氛而不再戀愛這點也算作的頗成功。至於中間誇張的人力車,好玩得會覺得很有趣,覺得無聊的自然會給這段給爛評,我個人覺得這樣誇章的搞笑方式算是失敗的吧,有種為了搞笑而硬脫離現實狀況的感覺。

FATE劇場版UBW

昨天有終於看完了,雖然已經知道這片會很糟糕,不過還是比想像中爛很多XD

算是很不錯的一個負面教材吧,一個作品該有的缺點他似乎都擁有了…..

首先就是大家都會提到的劇情跳太快,劇情幾乎毫無解釋就繼續演下去就算了,人物的鋪陳也幾乎趨近於零,像是賽巴為何這麼想保護士郎,或者凜忽然變的跟士郎很熟之類的,在劇中都是沒交代但是就很自然的這樣演出了。

然後故事主題,也因為沒描寫原因所以沒人知道為何阿恰要殺士郎的起因是啥,劇中的阿恰看起來像是很忽然就想殺士郎,結果變成沒頭有尾有中間的詭異演法。

然後還有一個蠻好笑的地方是,大家的英靈像是到處換來換去,搞的像是在換妻一樣這點真的很有趣,然後換妻的理由又交代的很隨便,例如阿恰跟槍哥轉換的理由就直接由一兩句話帶過,凜跟賽巴定契約更是連理由都沒交代…..

結果搞的好像只要有心人人都能換妻的感覺XD

戰鬥部分,武打是打的不錯是沒錯,但有個很大的問題是戰鬥的結果完全沒交代為何會贏,例如本來很威的狂戰士,直接無緣無故被金皮卡壓著打,搞的像是狂戰士其實很弱你們組成啥戰線跟本就是多餘的感覺…….

以及士郎為何能打贏阿恰,看起來像是打打嘴砲然後就打贏了,以及士郎跟最終BOSS打還不是靠肉搏打贏,那何必又說非得出UBW?

最後要提的就是角色的便當發的實在太隨便,幾乎都是莫名其妙的被秒殺,例如RIDER出來沒幾秒就躺在地上了,長槍哥被命令自殺就馬上死了,接著神父也很快的被背刺,賽巴用完大絕後莫名其妙就蒸發也讓我很無言,讓我懷疑其實我是在看驚悚片嗎?

BUG部分就不提了,反正其他地方已經爛到不提BUG也能確定是爛片了(逃

簡單整理一下缺點:

  1. 故事跳太快,一堆前因後果交代不清
  2. 人物描寫失敗
  3. 主題沒頭有尾有中間
  4. 戰鬥結果毫無道理可言

超級機械人大戰OG The Inspector 02

雖然對劇本本來就沒期待,但第二話就能感覺到一種不妙的感覺,大量的對話馬上讓劇情變的很悶,雖然愛克大姊跟拉米雅已經很盡量炒熱氣氛跟賣萌,但反派的無人道手段似乎還比兩位女角還搶眼(死

戰鬥部分兩軍對戰演的很爛,布里德跟另一位八傑集的對戰的對戰似乎不到10秒?拉米雅出場後什麼事都沒作是怎樣?來射個兩箭也不錯阿,出場後只當布景版是怎樣(翻桌
不過還好最後龍虎開無雙這段到是補了不少分數回來,不然這這話就真的要悶到最後了….

下一話似乎馬上切到隆盛線,我心愛的拉米雅都還沒表現就換路線囧rz
有種ATX線還沒作熱就先換到SRX線的感覺,從OP來看主角應該是響介沒錯,但這麼塊就切換路線還是先觀望一下好了….

神のみぞ知るセカイ 02

其實故事沒啥問題,不過好多我好討厭的東西在裡面囧rz

—下面純抱怨MODE—
前半介紹女主角,結果一堆人工萌真的很難讓我吃的下去阿,一堆公式賣萌梗都相當好猜,是因為要賣女角所以不得不套這些公式嗎?
說真的有時間賣這種萌還不如把這些時間拿去專心攻略女角還比較實在….

其次是男主角的價值觀,與其說他喜歡的是人,還不如說是喜歡設定吧,怎麼看都覺得跟只喜歡二次元的女角無關,一般來說喜歡一個角色除了長相也會考慮其個性或者其他特色吧,但男主角怎麼講除了設定還是設定,反正只要女角不符合他設定他就萌不起來就對了,是指GAL GAME玩多了只會在乎設定而不會在意角色其他特質嗎?

其實我看到女主角要當妹妹的第一個反應,就是當乾妹妹就好了阿(逃
何必把一個簡單的事情弄得這麼複雜呢?

中間拆信念給全班聽那段,雖然知道是要搞笑,但我看到這一幕其實還蠻火的(抱歉我無法忍受這種白目,遇到這種事我只想尻他兩三拳)。

後半到是沒啥問題,不過我忽然想到如果是男人或者老太太的心之花在枯萎的話,男主角該怎麼處理….

Heartcatch 光之美少女) 33 34

33:
交代月光痛苦的回憶,也交代了為何當初月光會被DPC打敗的主要原因,而從柯隆的角度也描寫了月光不為人知的溫柔,也順便強調上一話提到的,月光跟FLOWER的狀況已經和現在不同,只靠一個人的力量是無法對抗敵人的。

不過從劇情來看柯隆的確是月光間接害死的(月光也是如此認為的),不過柯隆不但沒怪罪月光,反而肯定他是不想讓其他人也受到傷害的溫柔,只有肯定自己的溫柔才能讓自己的心之花綻放,怎麼看都像是一個要黑掉的橋段,但在這作品就是能用正面的方法詮釋。

34:
新戰士加入就算了還從開頭打到結尾,而且實力還是劇場版MODE,看的十分過癮!!
DPC總算初嚐敗績,反觀之前加入的日光完全被月光的氣勢壓制下去,為何同樣是新人加入,演出效果差這麼多(死),而另外三位主角跟DPC的戰鬥也沒被打成薄紗,但我想往後雙方很難再度對上了吧,DPC對上月光時應該沒有後輩感搶王就是了XD.

三幹部則是將三位主角壓著打,第一次看完還覺得很不可思議,但之後才想到三位主角已經先跟DPC打過一輪了,因此在此戰打輸三幹部也是情有可原,不過劇中沒刻意提到這個問題,所以這樣的解釋應該還是算腦補沒錯(逃),另一個腦補答案是,主角們是強在團戰,個別單打獨鬥會比較不力,因此三幹部分開把主角們打趴還是很合理的,但是當三人使用大絕時三個幹部卻抵擋不住。

月光對上三幹部時雖然都是秒殺,但仔細看還是能察覺只有蜘蛛沒被月光偷襲到,也暗示蜘蛛是三人中實力較高的吧,另外月光很貼心的把尾刀留給後輩來撿以免浪費這些經驗值(大誤)。

最後,沒想到會出現PC使上第一個領便當的正派角色(合掌),算是意料之外的劇情。
而百合也不像以往酷酷的感覺,反而害羞的像是個怕生的小女生一樣,現在來看百合應該是有著雙重的個性,變成月光時很會耍酷以及說教,相反的卸下PC的裝扮後就變成正常的傲嬌學姐,不過這點還是要再多觀察幾話看看就是了。

神のみぞ知るセカイ 01

因為是友人推薦才看的…
總之就是用將隔壁棚的題材改用戀愛來拯救枯萎的心之花(誤),拯救後再由女主角來回收心之種子(超大誤)

有人覺得劇情發展太快我到是覺得還好,畢竟重點只是攻略而非心之花為何會枯萎,做成單元劇(從第一話的發展來看)輕鬆的看看笑笑就好,這樣的長度我決的是很適當的,當然如果能做成兩集一話那更好,但這作品應該是輕鬆而非劇情取向,理論上應該是一話攻略一個女主角沒錯.

劇情部分都挺好猜測的所以也沒啥好談的,就看之後心之花的拯救劇情能否精彩一點吧.

Heartcatch 光之美少女) 32

用過去奶奶孤軍奮鬥來跟今集三人合力通過試煉來作對比,以及試煉中三人合作來強調多人的重要性。

本來以為會是力量的測試,但劇中卻刻意提到心之花的力量而非力量本身,戰鬥也以三人的合作默契來作總結而非單靠力量壓制對手這點正好跟三人心之力量來作呼應,可惜戰鬥短了點看的有點不太過癮就是了。

剩下值得注意的就是月光接下來劇情的鋪陳以及過去奶奶所發生的事情吧,以及蕾勇敢面對挑戰的一面。

超級機械人大戰OG The Inspector 01

看了以後才知道為何要找大張來作了,一來劇情早就被玩家背的滾瓜爛熟,二來集數不夠劇情壓縮起來要改的好也很難(OG1就是個實例),而大張的作品劇情雖然是爛掉的保證,但是如果只追求機體耍帥開無雙,還有女角的身材及殺必死交給大張就沒錯了,反觀OG1就是兩邊都放不下搞的綁手綁腳的,結果就是兩邊都不到岸。
反正本作本來就是超級系作品所以合理性完全無視也無所謂,總之超機人夠帥夠猛,女角們夠騷夠辣就好XD

整體耍帥算是水準之上,不過還是有一點要挑一下毛病,開頭的麒麟只揮一刀是怎樣…
沒有亂舞的麒麟就只是舞朱雀阿!!!

剩下要提的就是捨棄OG1的3D戰鬥吧,其實我覺得OG1的3D戰鬥在後期有越作越出色的趨勢,好不容易練了20多話的3D技術卻在OG2完全不使用,真的有點可惜,不過如果不是2D的話似乎就無法展現大張風格了。

話說這預告意外的無力,至少讓我心愛的拉米雅多出現幾個畫面嘛!!

Heartcatch 光之美少女) 31

繼續描寫月光傲嬌的一話,對主角們的關心幾乎冷漠以對,而且還不時在她們面前裝酷(這個性似乎跟守護甜心的女主角有點相似?)

戰鬥時也隱約點到月光心理的痛處,中間也用蕾的話來點醒月光現在完全放棄的心態是不可取的,以及月光心理最大的缺陷在哪,再加上配角的苦境跟月光來作呼應,讓觀眾能清楚瞭解現在月光最大的難題在何處.

戰鬥部分敵人也引用了新的力量,看到這操作方式就想到雷神王中撒旦操作邪惡獸的手法….
嚴格來說這創意算是抄襲吧(逃)。中間的特訓梗也剛好能在最後使用三人的合體技,算是意外的有注意到合理性的橋段吧。

敵役得到新力量的安排在這作品算是很少見的,印象中頂多在SS後期有出現,FPC也只在中間出現過一次,不像這次HC在中期就直接來的大放送,這樣安排也能將月光的加入需要合理化吧,就看往後的戰鬥能否有其他新鮮的安排了。