涼宮春日的消失

本來是為了鞭而特地去看的,意外的算是還OK的作品,但基本上還是要有看過原作再來看比較好,如果對裡面的角色或者事件有所認識的話,我想這作品有些地方會看不懂,還有看到這劇情我第一個想到的就是絕對無敵雷神王最後一話,故事創意很類似。

雖然是長達快三個小時的電影版,但說穿了也只是把三句話的劇情硬拉成快三個小時而已,簡單來講就是二老婆為了心愛的男人創造了大老婆無法活躍的世界,而男人直到失去了才發現大老婆的好,所以又想辦法把世界給恢復呈原狀的故事。

雖然整體劇情還算OK也合理,但有些我覺得作的不太好的地方還是提一下

首先要提的就是長門所製造的世界,其實這裡我想本來是要給阿虛跟原本的世界作個比較,再讓他有所選擇,既然要比較自然要有優劣之分,但劇中我們能看到在世界改變後對阿虛跟本毫無吸引力可言。我舉個簡單的例子,你想要把人留在你身邊當然是要想盡辦法向對方獻殷勤阿,讓他知道你這裡的好他才會留下來。

但劇中有希所創的世界,阿虛感覺到的除了絕望還是絕望,這樣阿虛最後會想選擇這個新世界才有鬼,自然一直回憶起以前的好然後放棄新世界。

其實能感覺到本作是想演阿虛體驗新世界的美好後,在跟以前的世界作比較並做出選擇。結果卻意外的演成冒險推理劇。

其他部分就是一些小問題,像是長門手揮一揮就改變了世界未免也太過於簡單,而且還能順便拔掉涼宮的能力未免太神,如果有這種能力還要怕涼宮幹嘛囧rz

朝比奈跟古泉甚至到女主角涼宮都有點路人,而女主角有希也因為無口個性導致雖然戲份多,但很讓人覺得沒啥存在感,再加上阿虛超多的對白,結果變成像是阿虛一個人在演獨角戲,而這也是原本TV就有的問題,結果到劇場版還是無法有所改善。

總之如果是本作的FANS這劇場版肯定是值得一看的,如果未接觸這作品或者對這作品沒很喜歡的話,算是可看可不看的一般作品。

劇場版機動戰士鋼彈00 -A wakening of the Trailblazer-

因為TV系列演的太爛,所以對本作我可說完全沒有期待的,再加上因為第二季00R的能力就太虎爛,基本上這劇場版我是盡量當超級系動畫來看的,如果當超級系動畫來看的話,本片算是還可以一看的價值,但如果要跟歷代的鋼彈作品來比較,本片無疑有能成為黑歷史的資格。 

牛頭不對馬嘴的主題: 

故事不斷強調要互相理解,結果幾乎從頭到尾都是用武力來解決問題,像是某王女要被暗殺,甚至到主軸外星人等,幾乎都是想先用武力去解決的,使得互相理解的理念在劇中讓我感覺只是個嘴巴上說說,卻幾乎感覺不到實際行動的例子,結果唯一的例子只有最後剎那突入的那段。 

但那段卻只佔了全片不到5%的劇情,更別說只是用幾個畫面這樣糊混過去,就連談和的方式,只是用開了一朵花然後就要觀眾自己腦補其中過程,如此不負責任的作法實在讓我感到心寒。 

我想所謂的溝通或者理解並不是在於結果,而是中間如何溝通或者和平互相理解的方式及過程才是有意義並值得學習的借鏡,但製作小組在劇場版中,跟第二季最後一樣明顯避開了這最麻煩的一段過程,只用劇中主角威能之『相信我之術』發動後大家自動能互相理解而不需互相理解的過程硬凹過去,實在不得不讓人懷疑這故事主題編劇跟本只有想好問題的答案,卻沒有認真想過解題過程,只好用這種偷懶的方式帶過。 

其實這種跟外星人談和的作品不少動畫都有做過的,比較有名的就是超時空要塞系列,比較近年的作品大概就是英雄世紀(這片比較特別的地方在於對外星人是用戰鬥的方式來交談的),其實00劇中,外星人都這樣凌虐地球人了,還有人會想相信外星人去跟他們講和,我想這些人不是想當內奸就是腦子壞掉了吧(逃 

與其說是戰鬥不如說是放煙火: 

本作的戰鬥也證明了鋼彈這作品其實不太適合打外星人的,畢竟要打贏誇張的外星科技,只能使出比他們更虎爛的武裝才有勝算,但鋼彈系列除了G鋼外又沒啥機體有特別的必殺技,最後只好讓每個機體甚至雜魚都有地圖兵器來放煙火,來達到一掃千軍的畫面效果。 

一開始看到還覺得有些新奇,但從頭到尾戰鬥都是ELS追著MS的屁股跑,然後MS放MAP兵器打出煙火就真的不怎麼好看了,中間雖然ELS靠著融合能力出現了幾台MS,但基本上還是用放煙火的方式來交代戰鬥過程。

當然天人們的鋼彈也是火力全開,讓每架鋼彈的彈幕都能有超越當年被稱為虎爛中的虎爛:種命中SF(攻擊自由)全彈發射的實力。 

還有看到這劇場版的戰鬥不得不感慨的是,當年煌大和開無雙被罵太誇張太虎爛,結果這次00劇場版更多無雙演出網路上反而不少人拍手叫好….ORZ 

人物方面:

基本上大多是露個臉放放閃光或者出來放放煙火,或者讓沉悶的劇情多了一點歡樂氣氛,這樣的安排的好處是能讓每個角色都能有些畫面,但相對的時間都被這些畫面佔掉了不少,而在00這麼多配角人物的情況下我是很贊成這種作法的,因為不少角色觀眾們心理都有個印象,因此出來幾個重點畫面讓觀眾回憶一下即可。 

比較有問題的大概是主角剎那的描寫,開頭能知道剎那為了某些事情而感到困惑,然後被打暈後就睡到快片尾才出來撿尾刀,結果這困惑就這樣不了了之完全沒交代,感覺製作小組是想讓剎那在劇場版中還能有所成長,結果就這樣不小心忽略掉了,算是劇中角色描寫問題唯一比較嚴重的地方吧。 

另外三個主角因為只能在旁邊幫忙,所以只有配角戲份到是情有可原,而哈雷路雅,也賺了不少擊墜數擺脫原作的路人陰霾,也算是可喜可賀的地方(笑 

 結語:

要說唯一的優點就是本片是鋼彈系列唯一敢挑戰外星人題材的吧,當然結果不意外的是很慘烈的,我想還是等到鋼彈之間能真的合體再來挑戰比較好(笑 

而本作當超級系機器人惡搞片來看看其實還OK,如果要拿以前鋼彈作品的標準來看我想還是不要浪費生命比較好…… 

最後提一下開場的劇中劇,能用5分鐘的劇中電影把002ND的故事完全演完,並提示這作品可能是超級系機器人作品,算是本片唯一值得一看的地方吧。

魔法歐巴普雷西亞(魔法少女リリカルなのは The MOVIE 1st )

雖然有看過無印系列,但詳細劇情因為該作品劇情沒啥特色以及年代久遠我早就忘光了,只大約記得一點主要劇情,像是菲特是人造的還有普雷西亞的陰謀等,所以這部電影版對我來說其實跟沒看過原作沒啥兩樣。

標題會這樣打是因為覺得本作的普雷西亞比起主角們更像個主角,比起奈葉只會像個花癡一直叫著菲特的名字,普雷西亞的過去還有心境的描寫反而更加完整,我想也不難看到不少觀眾提到普雷西亞在劇場版被洗白的想法。

印象中原作就只是個很壞的惡婆婆,但在劇場版似乎多了許多母性的光輝,讓人對他的故事感到有種淡淡的憂傷以及無奈。

另外這作品其實能吐嘈的地方很多,說實話我看的時候是邊看邊笑,如果不是這些吐嘈點我大概無法看到普雷西亞自白那段(汗),下面就從人物來分析劇情還有吐嘈點吧。

1.普雷西亞:

無止盡的悲劇輪迴創造出真正的堅強:

本作的主角(對我來說)事件的指使者兼最悲劇角色,女兒死了,人造生命後又產生一堆BUG無法解決,要拿種子的手下又像個廢渣一樣,任何事情都辦不好,之後想要用得到的種子賭一把還被時空管理局攪局,連賭一把的機會都沒有。

只能說故事的編劇真的很慘忍,讓他想做的事情全部都往最壞的情況發展,如果是一般人我想早已經臣服在命運的腳底下,接受女兒已死的事實。

但是我們的真主角普雷西亞,不管發生什麼悲劇,不管命運如何捉弄他,普雷西亞為了女兒永遠不放棄選擇跟命運對抗,即使已經無法到達那夢幻的國度,他也寧願選擇一死來告訴命運我就算死也不會善罷干休。

也告訴觀眾一個母親對子女的愛是會讓人產生如此巨大的力量以及變化,普雷西亞為了女兒打算逆天的堅強,這種精神真的很讓我感到敬佩以及感動。

活在矛盾的生活:

明明幸福就在身邊,不論女兒死前或者死後,普雷西亞都選擇把工作放在第一順位,兩次機會都等到失去後才開始後悔莫及。

我覺得普雷西亞犯了一個很大的錯誤就是,其實他只要犧牲工作就能換到兩個幸福,但為了幸福而選擇工作的他反而離幸福越來越遠而不自知,後半也因為女兒的死反而又讓他陷入工作的輪迴之中。我想普雷西亞的故事告訴我們不要因為工作而忽略了身邊最重要的事物,以及當重要的東西失去時,應該在乎的是現在還擁有什麼而不是失去什麼,才不會離幸福越來越遠。

普雷西亞的腦殘:

首先最腦殘的:

當然就是對菲特這最重要的戰力進行鞭刑,明明知道有奈葉在旁邊攪局不幫忙就算了,還一直幫忙敵人打擊自己最強的戰力是怎樣,不知道他哪來的自信覺得這樣虐待菲特也不會叛逃(最後果然還是叛逃了),畢竟這最重要戰力可沒有替代品,一不小心弄壞計畫就毀了。

第二腦殘:

就是明明我方局勢看好為何還要攻擊菲特?情況發生搶7顆種子那邊,在雙方讓種子安定下來之後,普雷西亞瞬間發動攻勢,首先讓時空管理局無法行動的攻擊快到讓我拍手叫好,但接下來令我傻眼的事情發生了,普雷西亞的落雷竟然是攻擊菲特???

明明只要落雷打到奈葉的瞬間,菲特就能順利回收全部的種子,結果這落雷打自己人是怎樣,然後還責怪菲特辦事不力,明明是你自己鬼遮眼落雷打錯人囧rz

之後大決戰又來一次落雷懲罰菲特的局面,喵的你既然在旁邊觀看決戰,不會趁奈葉放大絕集氣時偷用落雷打他喔,不然你這次落雷打菲特的時候也能順便打奈葉好讓敵方戰力也能重創阿。

怎麼看奈葉才是讓你無法收集種子的最大原因,結果你的落雷一直打到自己人連敵人一次都沒碰到也太扯,落雷打假球打一次無視就算了,落雷連打兩次假球真的說不過去了,說真的要不是你故意打假球別說全部的種子,時空管理局被你滅團也不是不可能。

第三腦殘:

原來除了菲特外,城裡還偷藏了許多的戰力,我還以為普雷西亞軍總戰力只有母女兩人跟一個使魔而已,結果城裡偷藏這麼多戰力完全沒運用,只放在家裡傻傻的給主角和他愉快的伙伴賺經驗跟擊墜數真的是佛心來的。

看到菲特遇到困難至少也拍兩三隻雜魚給他運用一下吧,或者在時空管理局介入後全部都去幫忙找種子阿,都已經被介入了也不用隱藏戰力了吧。

假如有這麼大量的資源作了一堆雜魚不用,至少能學學SS拿這些雜魚的資源做出菲特12姊妹吧。

普雷西亞明明有著豐富的設備及資源,強大的魔力,厲害的左右手,屬不清的雜魚,卻總是在關鍵時刻腦殘,錯出一堆錯誤的判斷導致局面一面倒,普雷西亞其實你是雨刷派來的吧,如果你不故意放水對面絕對被你打假的,女兒順利復活或許也不是不可能。

2.奈葉:

第一次變身扒光光就外還意外的有露點,還有一幕穿裙子跑步時背後還露出小褲褲,是在暗指預設觀眾是以男性為主嗎?

但這些殺必死原本電影版有沒有我就不知道了,如果有的話真不知道帶孩子去看電影的父母會怎麼想。

雖然是本作的主角,但結果卻是劇中描寫最少的主要角色,跟家人還有朋友的描寫少到幾乎可有可無,甚至連跟由諾的互動也是幾乎沒有,我有點覺得法杖的戲還比奈葉還多也說不定。

自從遇到菲特後就像個花癡一樣一直想著對方,然後特訓一下子就能超越菲特好幾年的訓練,翻臉的好友也能莫名其妙變好,普媽看到他也故意打假球不傷害他,最後還順利收服菲特真的是過的超爽的。

基本上奈葉只要稍微努力一下事情就變的很順利,除了開場被菲特打臉外都沒發生啥大意外,反觀普媽跟菲特努力工作到吐血還是從頭到尾被打臉,兩邊的努力多寡以及命運的結果形成強烈的對比,只能感嘆天生命格不同吧,有主角威能加持人生就是跟黑白的不一樣。

3.菲特:

本作第二悲劇角色,也是本作實力最破格的角色,除了第一次遇到奈葉樂勝外,剩下的全部都是苦戰。

1.第二次遇到奈葉戰況就變的兩敗俱傷

2.第三次遇到奈葉被庫魯諾秒殺(只用一個小招就讓菲特重傷)

3.接著還要對手幫忙才能收服最後7種子

4.兩位主角最終對決時放完大絕結果奈葉只有擦傷(衣服破一點但還不到大破)。

綜合上述結果,我們能知道菲特好幾年來魔導師的修練都是白練的,有主角命格才在這動畫才能有搞頭,沒主角威能你在努力也只有被打臉的份。

更詭異的是之後奈葉火力全開後菲特也只是擦傷的感覺而已,真難想像在上述第二點中,庫魯諾那簡單的一擊是如何把菲特打成重傷的。

另一個重點則是菲特的母子戲,菲特對母親的想法這部份到是沒有太大的問題,比較注目的是菲特壞掉後的振作描寫的有點隨便,總之忽然想通就自己振作起來了,這段還附帶武器自動修復(只不過摸一摸武器就自動修好也夠神奇的)以及時空管理局的將武器跟犯人放在一起的詭異BUG,最好的解釋是此時菲特已經跟奈葉一樣有有主角命格,所以不需付出太多努力就能恢復原狀是很合乎情理的(逃

4.琳蒂:

本次事件最大受益者,只是乖乖待在艦上就能順利解決事件,還收服一個可愛的女兒。

我一直以為這個時空管理局派來的女人十分腦殘,每次都等到敵人有所行動後或者狀況發生時才亡羊補牢,但看完本篇才發現這女人意外的用最少的資源來完成任務。

首先就是奈葉的加入,琳蒂故意不去刻意限制奈葉的行動,反而讓他介入任務之中,只靠他完成回收種子的任務。

例如7種子爆走時如果時空管理局的雜魚們去幫忙肯定傷亡慘重,但他看到奈葉違規故意放著他不管,好讓他一人將爆走的種子處理好,接著只需派克魯諾去回收種子就好(明明也能幫忙一起處理爆走的種子),讓時空管理局能以逸待勞的完成回收任務。

之後還故意不處罰奈葉好賣他一個人情(其實奈葉本來就跟時空管理局無關,愛怎麼違規也是他自己的事),讓奈葉對時空管理局的忠誠度更高,真的是得了便宜還賣乖。

而之後的大決戰,庫魯諾也自己說出誰勝誰敗都不要緊,反正即使大戰後的菲特及使贏了也不可能打贏庫魯諾,時空管理局只要等著回收種子就好。

最後大戰派幾個雜魚應付一下後,又繼續交給奈葉來收拾殘局,自己出去制止次元震盪後,一崩壞自己第一個跑回基地,結果只有庫魯諾稍微收傷外就順利解決解決了事件。

所以看起來時空管理局好像都沒在做事,琳蒂其實是把奈葉他們當道具利用到最後一刻好減少時空管理局會損耗的戰力。

至於琳蒂最後回收女兒的好處不用說吧,能多一個超強左右手就算了,更能讓奈葉這強者因為菲特永遠在自己底下做事,怎麼看這監護者是個只有好處沒有壞處的爽缺阿!!

5.戰鬥部分:

動作沒處理太差,但除了最後的雜魚戰外,兩位主角的戰鬥對我來說跟兩顆光球在那邊飛來飛去順便放煙火差不多,打不死人的火砲我想用煙火來稱呼不過份吧!

而這也是系列作最大的問題,砲在強只要殺不死人跟放煙火有啥差別可言。

我認為所謂的戰鬥就是要雙方賭上生命之戰才會來的精彩,但這系列為了不讓主角們雙手染血所以這些可能會殺人的橋段都會被硬凹的很怪(例如SS經典的菲特人肉全壘打),遺憾的是這問題到劇場版還是沒有解決,但我想也永遠不會有解決的一天吧。

結語:

雖然上面挑了不少BUG,但說真的這樣的演出還是在我的接受範圍內,畢竟隔壁棚同樣都是演魔法少女的電影版,演了快10部還是會有一堆BUG(汗

所以這次奈葉電影版會有這樣的問題我並不是很意外。

基本上沒看過原作的來看這電影也不會有劇情連接不上的問題,以給小女孩看算是合格的作品了,但如果對魔法少女這元素沒啥興趣的話我想這片並不是非看不可,喜歡人妻逆天奮鬥或者魔法少女的話到是還可以一看的。

FATE劇場版UBW

昨天有終於看完了,雖然已經知道這片會很糟糕,不過還是比想像中爛很多XD

算是很不錯的一個負面教材吧,一個作品該有的缺點他似乎都擁有了…..

首先就是大家都會提到的劇情跳太快,劇情幾乎毫無解釋就繼續演下去就算了,人物的鋪陳也幾乎趨近於零,像是賽巴為何這麼想保護士郎,或者凜忽然變的跟士郎很熟之類的,在劇中都是沒交代但是就很自然的這樣演出了。

然後故事主題,也因為沒描寫原因所以沒人知道為何阿恰要殺士郎的起因是啥,劇中的阿恰看起來像是很忽然就想殺士郎,結果變成沒頭有尾有中間的詭異演法。

然後還有一個蠻好笑的地方是,大家的英靈像是到處換來換去,搞的像是在換妻一樣這點真的很有趣,然後換妻的理由又交代的很隨便,例如阿恰跟槍哥轉換的理由就直接由一兩句話帶過,凜跟賽巴定契約更是連理由都沒交代…..

結果搞的好像只要有心人人都能換妻的感覺XD

戰鬥部分,武打是打的不錯是沒錯,但有個很大的問題是戰鬥的結果完全沒交代為何會贏,例如本來很威的狂戰士,直接無緣無故被金皮卡壓著打,搞的像是狂戰士其實很弱你們組成啥戰線跟本就是多餘的感覺…….

以及士郎為何能打贏阿恰,看起來像是打打嘴砲然後就打贏了,以及士郎跟最終BOSS打還不是靠肉搏打贏,那何必又說非得出UBW?

最後要提的就是角色的便當發的實在太隨便,幾乎都是莫名其妙的被秒殺,例如RIDER出來沒幾秒就躺在地上了,長槍哥被命令自殺就馬上死了,接著神父也很快的被背刺,賽巴用完大絕後莫名其妙就蒸發也讓我很無言,讓我懷疑其實我是在看驚悚片嗎?

BUG部分就不提了,反正其他地方已經爛到不提BUG也能確定是爛片了(逃

簡單整理一下缺點:

  1. 故事跳太快,一堆前因後果交代不清
  2. 人物描寫失敗
  3. 主題沒頭有尾有中間
  4. 戰鬥結果毫無道理可言

被狗血掩蓋的缺點–夏日大作戰

 

據說評價不錯就找來看看,但說真的看完還蠻令我失望的,難道只要看到大量灑狗血的作品就算好作品了嗎?(EX:反逆的魯魯修,天使打擊等)

 

沒記錯在網路有人提到說當作品快爛掉時,只要最後狂灑狗血,觀眾就會忘記爛掉的部分了(印象中出處是烏龍派出所).

本作就是這個道理的最佳範例。

 

本作的作品定位:

 

理論上本片應該是主打給一般年齡層看到,畢竟有OZ這網路世界的設定

但問題是這作品的BUG多到我實在無法刻意無視阿!!!!

 

光看網路上的討論就能列舉出一堆BUG了,部分BUG來自PTT漫吐版的整理,這裡隨便舉一些.

 

1.刻意提供密碼的提示給想嘗試的人這啥鬼?

 

2.OZ被侵入工作人員就算系統無法修復也能先關伺服器的電源吧,被愛愛機器搞的世界大亂該公司還一直沒動作也太扯

 

3.盜用美國總統的帳號就能發射核彈,這樣誰擁有這OZ的控制權就能統一是介了阿,全世界的核彈都聽你的,問題是現實中那個國家會這麼腦殘把軍事系統跟外部網路連結?

 

4.有幾千萬的帳號能當籌碼,但這些幾千萬個地球人卻都在旁邊乖乖看戲,地球快被毀滅了還在旁邊打嘴砲是怎樣.

 

5.打花牌得到管理員的稀有寶物有何意義可言,又不是玩OLG有好寶就能秒人

還是只能靠自己的技術打阿…ORZ

還有那個管理員有時間給稀有寶物卻不幫忙想辦法對付愛的機器是怎樣….

 

6.衛星掉下來我第一個就想到用導彈射下來阿,結果全世界的國家依舊無動於衷,就像那些免洗ID一樣在那邊傻傻看戲,好讓主角們可以灑狗血,真的是為了灑狗血合理性完全都不要求了.

 

7.愛的機器說是以成長為主結果從頭到尾都沒看到他有在成長,只想玩遊戲跟搞怪,我看這不是愛的機器而是中二機器吧。

 

還有很多BUG,不過就先舉例到這邊吧。

 

說真的如果這作品是主打給小朋友看的,這麼多BUG我是可以完全無視的,就像光之美少女的劇場版明顯是以小羅莉為主打層,觀眾自然不會對劇情的合理性做過多的要求。

 

但夏日開頭就使用了OZ這個一定要十分嚴謹的設定,可惜的是這個設定不嚴謹導致漏洞百出,看上面一堆BUG都跟OZ有很大的關連就能看出端倪了.

 

畢竟OZ系統跟主線有著很大的關連,這麼重要的設定都亂搞這作品不出問題才有鬼.

 

其實要亂搞也不是不行,只要走歡樂風格大家還能睜一隻眼閉一隻眼,偏偏中間又要來個奶奶過世的場景,這下觀眾想用輕鬆的心情去看待也不可能了,這麼嚴肅的劇本卻演著不合邏輯的劇情,兩個互不相容的元素硬要放在一起,自然變成劣質品了.

 

失敗的人物描寫:

雖然本作配角眾多,所以大多角色都是簡單帶過是可以諒解的,但連主要角色都描寫的少就真的不可原諒了。

 

首先最失敗的就是男女主角了,男主角被丟在大宅院後就被放置PLAY了,跟女主角的交流幾乎是0,最後還能湊成一對跟本莫名其妙(又一個本作無視合理性的證明)。

 

第二個問題就是配角的描寫比主角還搶眼,光是那個奶奶就把主角們的鋒頭搶光了,開頭展現強大的人脈實力,跟家人之間的加油打氣也完整描寫奶奶的性格,加深觀眾對奶奶的印象,中間還來個死亡劇情更讓兩位主角的印象快要邊緣化,要不是奶奶過世我看最後的事件可能還是奶奶去解決的吧,男女主角沒主角威能跟本就是個廢物。

 

第二個搶眼的配角就是卡茲馬了,一開始就給他KING卡茲馬的稱號加深觀眾印象,然後跟男主角的交流比女主角還多,還一起試著對抗愛的機器。

要不是卡茲馬是男生我還以為他才是本作的女主角勒,有沒有偽男是配角但是戲份比女主角還多,而且還更像女主角的八卦阿?

 

被丟棄的主題:

本作的片名夏日大作戰,但除了事件是在夏天發生外,怎麼看故事的事件都跟片名毫無關係阿!!!改成春日秋日冬日大作戰也沒啥差別,反正換個時間點就好了.

 

其次就是故事真正的主題,奶奶講出的對自己要有信心,在奶奶死前都還能看到這個主題,雖然劇中沒有明顯提出,但在奶奶對家人的打氣也能感覺到奶奶想傳達的信念。

但在奶奶死後,這個主題完全消失殆盡,取代的只有無限的主角威能跟無限的狗血橋段,最後戰勝愛的機器也跟奶奶的精神完全無關,總之後半為了狗血不只劇情合理性都不用管了,就連主題也能丟掉了,令我感到錯愕。

 

如果連本作唯一可以說嘴的地方都被製作小組拋棄甚至無視,那我實在不懂這作品還有啥價值可言。

 

結語:

沒記錯這部跟跳躍吧時空少女是同一個製作團隊作的,結果兩部給我的印象真的是天差地遠,真的很難想像是同一個團隊的作品,很多不該出現的問題卻頻頻出現,而且都是很嚴重的大問題。我想就是製作小組作到一半發現本作有這麼多問題,所以最後乾脆用大量的狗血橋段來掩飾本作爛掉的地方吧,我也不否認最後的狗血灑得很好,但前面嚴重的缺點依舊是無法無視。

 

如果喜歡狗血劇情,本作無疑是不錯的選擇,如果對這些狗血劇情免疫我想還是不要浪費時間在這作品比較好,把跳躍吧!時空少女再拿來複習一次還比較實在。

 

敵對–>理解–>合作–>友情,變形金剛觀後感

 
這次的變形金剛是以打鬥中穿插一點搞笑為主要演出,但也有一點很不一樣的表現,那就是人類的力量也是跟變形金剛平起平坐,以往電影裡遇到這些外星生物可以說毫無招架之力,不是看到飛彈的攻擊對他們無效,就是看到飛機或者坦克等兵器瞬間被秒殺,但在變形金剛卻在劇情中透露出穿甲彈也能對他們造成傷害,也用狂派封鎖人類的情報網來表示他們也是畏懼人類的力量的,很明顯的人類已經不再只是砲灰,而是擁有戰鬥能力。
 
一開始直昇機直接攻打基地,把人類殺個片甲不流,讓我一度以為狂派的力量只有博派才能對抗,但在對蠍子一戰卻打破了這個假設,在人類強大的火力以及空中飛機的支援下成功擊退了敵人,也留下了人類能夠打贏敵人的契機。
 
反觀博派跟人類山姆的互動,除了好玩的搞笑場面,一開始看到自己車子變形的山姆產生了強烈的恐懼感,但在黃蜂善意的回應後試著去瞭解博派的想法取得共識,到了所有變形金剛齊聚一堂的一刻,山姆跟柯博文的交談展現人類光明的一面,人類就是遇到困難時便會互相幫忙,有時這種感情是能夠超越種族的。
 
故事轉到黃蜂被捕的橋段,人類以為變形金剛都是敵人因此才對他施以冰凍攻擊,但在山姆的激烈反應以及某位隊長的爆走下才解開這場誤會(說實話隊長的暴走有點無理可循),也變成人類跟博派合作的契機,此時狂派也因為發現火源種而齊聚一堂,不難發現狂派的樣子比較具有攻擊性,戰鬥機,坦克車,工程車,裝甲車,外觀明顯的比博派更有殺傷力,密卡登的身體更是明顯的比博派的變形金剛還要巨大上許多,JAZZ被秒殺更顯現他的力量不容小覷(沒辦法,配角總是死的容易),也間接透露出這場戰爭如果只有博派是絕對沒有勝算的。
 
在最後的城市戰可以看到人類跟博派互相支援的場面,藉由人類牽制坦克車(之前人類研究的攻擊在此派上用場),女主角跟黃蜂的友情演出成功的打敗坦克車。護送山姆到大樓時博派也捨命保護山姆,只為了完成護送火源種的任務,人類看到直昇機要去支援密卡登,馬上對他展開奇襲作戰,在隊長不怕死的跨下射擊成攻擊敗了敵人,柯博文對山姆說出自爆的對策,他瞭解山姆能夠勝任這個任務(博派對人類的信賴感),才將這最後的手段交代給他,但山姆靠著人類的勇氣以及智慧成功的將火源種放入密卡登的胸前,成功的擊退狂派首領。
 
狂派害怕人類的力量,因此癱瘓人類的通訊系統,殊不知人類真正的力量是靠著智慧以及勇氣,還有跟博派建立起來的友誼,才是這場戰鬥真正勝利的關鍵,沒有博派的幫忙(把火源種縮小,保護山姆)火源種就會被狂派取走,人類因此滅亡,但沒有的人類的幫忙博派就算搶到火源種也無法戰勝狂派。最後黃蜂選擇跟山姆繼續生活,正是人類跟博派從敵對昇華到友情的最佳寫照,這也許是狂派邪不勝正,最簡單又最重要的原因吧。
 
補充特效的感想:
 
有關變形金剛的特效都讓我覺得相當震撼,除了車子外也衍生到日常用品,手機以及收音機,最後連販賣機都能變成機器人,要說可惜的地方就是近距離搏鬥有點差強人意,速度快到總是讓人覺得兩團鋼鐵在那邊打架,相反的遠距離攻擊都發揮的很棒,像一開始直昇機除了用機槍外也會用衝擊波攻擊別人,後期也有出現慢動作躲子彈的場景,都讓我感到印象深刻,我想與其玩肉搏戰或許將每位變形金剛身上裝上特殊的攻擊性武器反而會比較好,一開始直昇機使用的衝擊波就是最好的示範,後期只剩下機槍或者飛彈反而讓我覺得太普通了。
 

跳躍吧!時空少女 觀後感(有雷)

 
時空跳躍,一個看似好玩卻又相當可怕的能力,還好女主角心地善良,活撥好動,所以才沒拿來作相當可怕的事情(如果是我絕對馬上去回到過去簽樂透彩的頭獎)。
 
在畫面的表現上,日常生活是很平常的表現,但只要遇到跟時空有關的部分時,畫面跟當時的氣份就能夠融為一體,讓畫面不在只是畫面,而是讓我融入在畫面之中。
 
像是在真琴第一次感覺到時空跳躍時,畫面出現了水的流動,接著是萬馬奔騰,最後來到火山的岩漿中,用這些流動的畫面讓我感受到,我也跟著女主角進行著時光的跳躍,在電影院的我像是被畫面所吸進去一樣,感覺相當的真實,當然讓我更驚訝的就是最後一次時空跳躍的時候,看著真琴的回憶,彷彿我也在一起回憶過去的往事一般,完全融入真琴的情感之中,在搭配此時的插入曲,除了『感動』真的找不到別的詞來形容此刻的感覺了。還有真琴跟千昭在時間暫停的時刻,此刻的畫面雖然是靜止的,但卻畫面插入大量的動物(不論是人或者鳥類),讓世界就像真的停止了一樣,只剩下真琴,千昭,以及電影院的觀眾的時間還在流動中。
 
故事是選用一位高中女生的青春來當主軸,不論是開心的事,悲傷的事,感動的事,都是生活中有可能發生的回憶,在一開始真琴用時空跳躍來達成自己簡單的慾望,考試考100分,吃好吃的布丁,用後腰橋躲過危機,在此除了用大量的重播(?)畫面外,就連穿越時空的動作也都很搞笑,直到真琴漸漸瞭解另外兩位死黨的心情後,有了想讓別人幸福而非自私的想法,這樣的成長讓跳躍的方式有了改變,就像廣告的海報一樣,變的如此的有自信,如此的開心,直到最後一次使用跳躍的能力,才是為了自己的後悔(同時也是考慮到千昭無法回到未來的痛苦)而跳躍時空,雖然後期是將真琴的愛情線當成主軸,但劇情的表現還是著重在三人的友情上,像千昭說認識他們是相當快樂的,女主角在最後跟功介投接球的對話,正象徵他們的青春有著如此美好的回憶。
 
最後提一些微不足道的小細節
每次時光倒轉除了畫面一樣,就連對話也幾乎相同,但魔女阿姨每次的畫面,說出來的話都完全不同,我想他有過跳躍時空這話絕對不是騙人的XD。
後面真琴害怕功介出車禍的那段奔跑,一開始是畫面漸漸超過真琴,接著真琴更佳賣力的跑才跟的上畫面,在搭配臉上的汗珠,這段一直讓我很印象深刻。
同樣是功介出車禍這段,看著真琴跌倒在地上滿身是傷,以及因為傷痛以及無法跳躍時空的那股無力感,連我都覺得功介沒救了。
 
網路上雖有著不少的推薦,當初本來還很怕是地雷的說,但現在覺得能夠看這個作品真的是太好了,下一步就是買DVD回來收藏了吧^0^。
 

『滿城盡帶黃金甲』 觀後感(有雷)

看網路上不少人反應不錯所以才跑去看,對於張藝謀的電影,除了英雄看過後半段,其他的好像都沒看過,因此對於這導演的風格可以說完全不瞭解,不過經過這次的洗禮,我想以後張藝謀的作品我因該都會去觀賞吧^^。
 
看完黃金甲的第一個感覺,就是黃金甲能討論的東西真的不少,看你要從家庭的角度,權力的角度,或者最單方面人與人之間的關係,雖說裡面表現的都是人世間最負面,最讓人不恥的關係,但就是因為這種最負面的情感,讓裡面每個角色能夠演出自己真實的一面,在回憶時這些角色時能夠更加印象深刻(沒辦法,別人的優點永遠記不住,缺點倒是可以記個好幾十年),像是皇上說一套,作的又是一套,表現他深思熟慮,表裡不一的一面,皇后表面上服從喝藥,私底下卻是很堅強的一位女性,大兒子凡事只想到自己,遇到問題只懂得閃避,最小的兒子在最後說出自己的心聲,表現出他的腦殘(逃),似乎只有杰王子卻是比較正面的部分,就很單純的戀母情結,為了母親連皇上都敢殺。另外這些負面的情感,更能讓人去思考其中的原因,像是為何皇后造反的理由,皇上殺皇后的理由等等,這些看似平淡的理由,卻緊緊的扣住導演想要表達的事物。
 
一開始皇帝將杰王子調回來,並給予重任,我認為可以分成兩種想法,一種是王真的想將王位讓給他,第二則是想將他調回來在假借別的理由解決他,我的想法是第二種,因為很明顯的王比較喜愛太子,也就是他跟他以前的愛人所生的小孩,而將杰將軍調回來的原因,就是怕王在讓位給太子後,杰將軍反叛來搶王位(當初的王也是用這種類似的方式得天下的),對大兒子的部分,雖然他跟母后亂倫,但母后很快就能夠除掉所以可以說無關緊要,但小蟬以及他母親的出現,則是他意外的地方,也增加了他殺太醫全家的決定,除了蔣太醫知道太多秘密,兄妹亂倫也是很重要的原因之一,小兒子的行動,大概是他唯一沒有算到的部分吧,就算太子知道一切的實情,但至少他沒因此崩潰,依舊可以繼承王位,可是小兒子卻在此時一劍殺死太子,讓他所做的一切完全付之一炬,讓他在劇中表現出唯一人性的一面,雖說鞭屍鞭的殘忍,但也因為殘忍更顯的他是如此憤怒,如此的傷心。
 
皇后不得皇上的寵愛外,也由吃藥的部分來表達無法反抗現實的無奈,因此他為了生存選擇跟王對抗,在有了兒子杰將軍的支持,更加讓他確定反抗的決心,在太子得知皇后將會反叛的消息,只要太子洩密,我想皇后多少也能瞭解這次的反叛無望,但既然反叛是死,不反叛也是死,他決定孤注一擲,至於皇后的兵力來源,個人是推測杰將軍本來就有自己的軍力,因此那些黃金兵是杰將軍的軍隊因該沒錯,杰將軍的部分,故事對於他的著墨不多,只有他對母親的愛,在他領軍進入宮內後,看到他的面前插的那面旗子,我想此時的他已經瞭解事蹟已經敗露了,而且陷入了跟皇后一樣的處境,反叛是死,不反叛也是死,令人慶幸的是,他選擇跟他母親同樣的道路,在黃金兵跟王的士兵交戰時,很明顯的兩者的實力相差懸殊,除了倒下的黃金兵跟菊花互相呼應外,也表達王在用兵方面也有相當的實力,最後的他寧願死也不願母親在喝下這碗毒藥,雖然杰將軍對王不忠不孝,但對於其母親卻是忠心孝順,也是最後結局耐人省思的一部份。
 
雖然值得深思的地方不少,但還是有些缺點,除了周董演技不佳,我想最主要還是在故事的敘述方式幾乎都是很平淡的,僅只有最後周董率領的黃金戰士讓人印象深刻,也可說是全劇唯一的高潮所在,這是相當可惜的部分。以整體的表現來說,當成劇情片來看待我想會比較容易接受這個作品吧,武打跟豪乳的部分對我來說只是調味料而已,讓整片看起來比較不會這麼悶。
 
後記:菊花台越聽越好聽是怎樣……
 
 

不可能的任務三觀後感

在母親節的前一天觀看了這大眾期待以久的作品,說實話,在看完的同時個人不認為這是個相當好的作品,其充其量也頂多是普普,簡單來說能滿足大眾但不太算是經典的作品.
 
第一二部的內容事實上已經忘的差不多了,還記得在看第一集的時候根本不知道那是阿湯哥,那時的樣子跟現在的形象相差很多,不過第一部的劇情雖然已經忘了差不多,不過內心卻依稀記得是相當精采的一部電影,第二部我只記得後面的打鬥,還記得有人跟我說第二部失敗的地方就在於不知所謂的兩個摩托車對撞再加上看似很驚險的刀子差點插到眼睛,光是這兩個橋段就有理由能夠將第二部打入『爛作』這個領域.
 
回到正題,一開始電影採用了到敘法,上一部電影看到同樣的手法就是李連杰演的霍元甲,在不可能的任務三裡這種手法事實上沒有什麼特別含意,當然也可能是我看不出來,不過我真的看不出來這樣的安排到底是為了什麼?
 
接著就是出任務的部分,從網路上的評論看到,這次比較講究團隊的部分(之前兩部似乎有比較強調阿湯哥的個人表現),無庸置疑的這樣不但比較合理,表現的也十分精彩,前兩個任務就某會女配角跟在樊蒂岡綁架最後的BOSS,除了壯大的爆破場面,最讓人感到興奮的莫過於是出任務時所帶來的那股緊張感.另外不得不題的就是就是他們達成任務的手法,高科技應用的爽快感還有規劃好的路線行動,真的是讓人大呼過癮.
 
接下來就是劇情的謎底漸漸解開的部分,不過這也算是個人對不可能的任務三覺得失敗的地方,首先就是奪取兔腳的部分,本來說比中情局還難入侵的地方,阿湯哥才進去的幾分鐘就說已經拿到了兔腳?除了為了趕劇情外似乎題不出更適當的解釋,最後要結束的橋段雖然女主角是假冒的個人覺得算是不錯的地方,不過在這之後發生的阿湯哥對最終BOSS的部分卻顯的很虛,就只是很無趣的扭打再加上一點也不讓人感覺可怕的高壓電,硬要說好的地方就是最後阿湯哥交女主角用槍的時候老實說蠻好笑的,這裡在稍微提及一下,此時來的兩個雜魚,只有『兩個』雜魚就算了,剛好打倒最後的雜魚兔腳剛好掉了下來,這會不會太戲劇化了一點阿XD.
『兔腳到底是什麼?』『等你再回來工作再告訴你』
 
從這兩句看來第四部是拍定了吧,不然兔腳就沒得解釋了,基本上這作品就是看出任務時的緊張感,討論劇情似乎沒啥意思,前面的氣份不錯可惜很遺憾的最後的收尾相當的差勁,簡單來說就是虎頭蛇尾啦,有可取之處也有失敗之處,至於值不值得一看,我想至少看完不會覺得浪費錢就是了^^.
 
 
 

Z鋼彈第二部觀後心得

從這集可以感覺的到如果沒先看過TV版會有一些地方看不懂的.
                                                                               
在這集卡繆比較不太像主角,相反個每個女主角(哈曼除外)的愛才是這次劇情的主角,基本上Z剛的女性角色也幾乎都出來了,看完後想想,當初看TV版這種親吻的感覺老實說沒有很強烈,可以感覺到電影裡的劇情比較不重視政治的部分,沒想到富野自己重新詮釋TV版裡的這個
橋段,想到裡真的挺佩服富野的.
                                                                               
在這裡不得不提一下一些漢卡艦長的橋段,雖說只是搞笑但也覺得這個自創橋段很有創意.
                                                                               
再來就是畫面的感想,多少可以感覺到新的畫面的比例增加了許多,而且整個新舊畫面搭配的感覺更勝第一部,簡單來說就是幾乎完全感覺不到他的違和感,看來是技術越來越熟練了吧.
                                                                               
Z鋼彈在這集沒有什麼表現阿….有點配角的感覺(死),看來要第三部才能發揮Z鋼彈真正的力量阿!
                                                                               
另外每個女性角色在重新畫過後每個都比SEED的女性角色還萌….難道這就是UC女性的魅力嗎XD.好險只有出MS的模型沒出每個女性角色的PVC,不然我的小朋友大概都會離家出走吧QQ.
                                                                               
差點忘了提….卡茲在重畫後也變帥的說.