Smile Precure(Smile 光之美少女 16

 

麗香賣萌回,本話講兩個事情,一個是學習的重要,另一點則是自己真正想做的事,再透過戰鬥將兩者做整合併得到結論,用學習各類東西才能找到自己真正想做的事,來為開頭的問題做解答,也算是告訴觀眾有這些類似問題時,提供一種方法來引導觀眾找到這些問題的答案.

而本話另一個特點是,透過描寫麗香,來將其他角色的特性加強,像是幸看故事書,小茜的排球活動等,希望未來也能對這些部份多加描寫,不然真的浪費這些設定了.

戰鬥部分,由於這問答梗以前已經用過所以沒達到加分效果,但也透過戰鬥做出合理的結論,武打也表現不錯,除了戰鬥梗被拿來重複使用外整體來說還是相當出色的.

下一話藝人回…..根據過往經驗八成會演爛,就看這次的PC能否脫離這魔咒吧~~~~~

 

Smile Precure(Smile 光之美少女 15

應景回,話說這系列這次第二次作母親節專屬回嗎?為何我只對HPC的母親節回有印象冏rz

劇情的話跟HPC不同,這裡完全用主角視點來描寫如何在母親節跟母親獻殷勤,而劇情沒啥好談的,唯一特別的點就是討論美幸的優點時沒人想出答案那段,果然人數一多主角就馬上變廢人(逃

其他就很平常的幫母親做做家事,送送禮物等等,不過後來明明有出現卡片事件,戰鬥後完全被遺忘,而且飾品也有損毀,其實多給點時間追加個卡片跟修復飾品我想會更好.

打鬥部分,首次四人同時運用屬性攻擊以及團隊合作攻擊,還有首次的BOSS交手戰,本話可說是目前表現最出色的武打了,不過HAPPY意外的意志力不太堅定,之前大凶時也被反派影響到,到本話也是輕易的被敵方的話語影響,身為隊長角色嘴砲功力不足往後可是會很辛苦的阿~~~~

下一話終於等到的BEAUTY回,可以好好期待一下了~~~~

Smile Precure(Smile 光之美少女 14

頗無聊的一話,很多地方都做得不是很好.

話說這系列的主角群好像都沒有手機這種3C產品(GOGO的變身器沒記錯也沒通訊功能),感覺這種走失問題在這有手機的時代是不應該發生的啊!!

而刻意分組也沒玩出啥東西,原本以為拆成兩組是方便各自的友情加溫,但結果也只是很一般的各自行動.

而歐巴團也不知道弄這幾個角色是要幹嘛,更別說老師有說過陌生人給的食物別亂吃阿,為何是給糖果也看不出有啥意義.

而戰鬥好不容易弄成能飛天,結果就只是在那邊飛來飛去完全浪費這個設定啊!!!!就看往後這設定能否再由所發揮吧.

FATE ZERO 17~18

第一次看完感覺沒啥問題,但回想之後才發現問題很大….

這兩話的內容是兩個角色因為某些理由殺了對自己很重要的人,但奇怪的是,演出來的感覺,實在感覺不出來雙方有這種關係存在.

先講17話言峰殺時臣,從前面來看言峰感覺很尊敬這個老師,否則也不會這麼聽老師的話,而時臣也很明顯喜歡這弟子,兩人的關係不用說看起來幾乎可比父子.

結果言峰在這話弄得像是聽嘴砲哥幾句話就能痛下殺手,之前看起來也像是個尊師重道的人,結果這裡隨便一個外人一起聊個幾次天就個性大變,能輕易地對自己的恩師下重手,怎麼看都覺得這巨大的轉變凹的很硬.

如果說時臣其實是在利用言峰等這些讓言峰友感到不爽的舉動就算了,但問題是劇中時臣也很照顧自己的學生阿!!

結果就演成言峰就只為了能再度參加聖杯戰爭就殺了自己的恩師,而且還是那種內心一點掙扎都沒有,像喝水一般自然的殺了自己的恩師.

18話,同樣是父子關係的兩人,結果兩人的父子關係卻演的比切嗣跟夏蕾之間還薄弱,但明明關係上卻應該是父子兩人的感情應該要比另一對感情還重或者至少能持平.

除了上面的問題外,後半夏蕾為何變身的原因跟父親是否有關係這問題沒描寫清楚,就連主角弒父的心境都交代得很隨便,或許說跟本沒交代也不為過?

究竟主角是因為自己的愛人受害才弒父?還是因為對老爸的行為不爽所以才弒父?或者跟老爸感情本來就不太好所以弒父(切嗣有問是否下一個試驗者就是他)?

到底正確答案是哪一個,還是以上皆是,只看劇中的資訊實在看不出個所以然來….

而且這裡也跟17話的言峰一樣,切嗣也是那種內心一點掙扎都沒有,像喝水一般自然的殺了自己的老爸.

但問題是,前半的切嗣看起來跟一般正常人沒啥兩樣阿,忽然變得這麼冷血是被盜帳號嗎?

感覺這兩段殺人舉動應該是劇中其中幾段高潮戲碼才對,結果搞得像是超展開一樣,看完只覺得莫名其妙….冏rz

看完這兩話真的很直覺地想到,不會又是要看BD才會有完整演出吧,連這種重要橋段都能這樣亂搞,我果然太小看這製作小組了….

Smile Precure(Smile 光之美少女 13

 

話說本作還真多致敬橋段,或者說大多數的劇情似乎都是拿前幾代當底子再加以發揮,而這次的校園旅行梗在MH是有出現過的,沒記錯MH是用畢業旅行,但雖然理由不同但性質類似就是了.

回到劇情,故事中除了觀光外也有不少小知識的補充,甚至連結尾也有BEAUTY的諺語補充,讓本話除了搞笑外也能多一些小知識,搞笑部分無話可說,充分利用幸的大凶外,也讓大凶跟主題的HAPPY來做連結,如劇末所說看似大凶的幸反而帶給了大家歡樂,而戰鬥中也帶出朋友間互相扶持即使大凶也能走出難關外,也告訴觀眾只要轉換心情,用另一種角度去看事件,即使是大凶也能呈現出大吉的一面.

戰鬥部分,連大凶都直接運用在戰鬥上也算史上第一次?雖然武打少了點,但創意表現加分很多.

整體來說除了搞笑外,也充滿寓教於樂跟簡單的主題討論以及正面思考,厲害的是三者都拿捏得十分恰當,不會有某邊太多導致另外兩邊失衡的情況發生,只可惜武打弱了點,否則本話絕對是接近滿分水準的.