微笑,勇氣與希望的傳承 PCDX2

 

用詞解釋: PC:光之美少女   HC:第七季的光之美少女

                     SS: 第三季的光之美少女  GOGO:第四季的光之美少女

                    水果組:第6季的光之美少女

  DX&DX2:ALL STARS劇場版的第一部及第二部

 

說真的第一次看RAW覺得是個大爛片,因為打鬥作的出乎意料之外的糟糕,但看完字幕版後,看到HC的主角們成長到有著永不放氣的決心真的有點感動到差點流淚,果然看不看的懂劇情是有差別的阿。

 

本次的DX2算是跟DX互補不足,DX2DX一樣主要是講PC精神的傳承,但在DX時因為各代的主角們都互相不認識,所以在介紹前輩時花了許多的篇幅,結果卻變成毫無劇情只有打鬥的劇本。

 

但這次DX2確有著完全相反的演出,首先上新世代的HC跟上一代的主角群作交流作開端,再透過危機來訓練這些新人,故事中也很刻意安排新主角跟歷代主角們單獨的接觸,讓HC從歷代的主角如何面對敵人的作法去體會並學習PC的精神,還有遇到危機時前輩們臨危不亂,反觀新人都還沒打就被敵人的氣勢震飛,這樣強烈的對比也是之前DX沒有的。

 

因此本次的DX2完全是著重在新人的成長劇情,雖然是這次演的是『這裡交給我,你們快去某地』的老梗,但主角們的心境成長可說是十分完整,整個起承轉合都十分出色。而彩虹寶石的力量也只是個噱頭,強調人心才是希望的真正來源也詮釋的十分成功。

 

另外在本次DX2中也加入了不少吐嘈橋段,就連淫獸們或者反派之間都能相互吐嘈,讓這次的劇場版明顯比起以往多了許多歡樂。

 

接下來要講的就是難過到令人掉淚的打鬥了,雖然以過去的BOSS復活當噱頭,但這次的戰鬥沒殺死半個BOSS就算了,更可憐的是最老的兩代前輩幾乎沒啥戰鬥演出,連必殺技都還沒來得及用兼用卡,電影就結束了(汗)。

 

另外主角們被打趴的戰況也只用幾個畫面輕鬆帶過,至少也類似GOGO電影版中紫天使被最終BOSS打趴的過程阿,看到這樣簡單帶過讓我感覺打混的有點誇章。

比起本次BOSS打半天打不死就算了,還反而被打趴在地上,當然是DX中看主角們殺雜魚開無雙來的爽快許多。

最終BOSS的戰鬥更是爛的誇張,全員變成小天使後到處飛來飛去,然後放個龜派氣功互擊就結束,人家DX還有最終BOSS的肉搏戰的說,相比之下真的高下立見。

 

其他一些小地方像是主角們的強弱分別有注意到,水果組是4打二,GOGO6打三,剩下SS+MH則是54

另外為了讓主角們被打敗的劇情合理,也很刻意提到當寶石被奪走時,PC們的能力會減弱,力量被奪走時衣服的顏色會變淡等等。

更令我驚訝的是就連精靈公園的產生還有跟人類能互動的理由也有交代,整體來看算是歷代劇場版BUG最少的作品了。

 

因為劇情大量強化,所以雖然打鬥差了點但還是值得一看的,另外是以HC這批新人當主角,所以即使只看過HC但沒看過之前系列的觀眾也很適合觀賞。

 

比較令人擔憂的是如果DX3甚至未來的DX系列,如果每次都是搞新人成長劇情,我想觀眾很快就會覺得乏味吧。

 

Heartcatch 光之美少女) 21

 
意外不錯的一話,開場就看到繪理香在宣示主權XD,果然男主角(誤)蕾是不能如此輕易讓給別人阿~~~~

故事主題由奶奶講的很明白了,興趣的重點不在於對這方面的能力,而是永恆的愛與時間,也附帶提出了很常見的人生該有的正面思考態度,並用劇尾配角看到衰弱的植物而崩潰來當主題的例子,如果只看到壞的一面,牽牛花會因為人的放棄就再也無法活下去,相對的懷抱著正面的態度或許還能看到一絲希望。

不過有些BUG還是要提一下啦,颱風天只讓小朋友出來未免太危險了,還有知道颱風要來應該先做好防颱措施而非冒著生命的危險去亡羊補牢阿…..

戰鬥部分小怪戰很爛,不過直接對小怪放大似乎比較合乎合理(逃),BOSS戰有點熱血到可惜只有短短幾秒。

下集預告:CURE桑島終於現身,有生之年能看到桑島變成光之美少女真的是太好了(淚奔

Heartcatch 光之美少女) 20

 
妖精們賣萌兼搞笑的一話,認真來說只有CUREFIRE更是本話最經典的地方(死),其他有不有趣就見仁見智吧,沒啥好說的。

比較大的問題是對這三個妖精依舊是沒啥描寫,以及本話的苦主老師由於都沒啥描寫所以演出十分薄弱,結果設定成抓路人當怪反而成為這部的致命傷,要描寫其他劇情的話,當怪的配角自然描寫的少又顯的突兀,雖然覺得不太可能但還是希望往後能看到改善的部分。

打鬥部分武打意外的好,但因為配角描寫問題讓嘴砲熱血不起來是最大的敗筆,一樣看未來能否在對這方面有所改善吧。

下集預告的標題跟畫面明顯不符合阿(死),總覺得還要多等一話才會有第三人出現……

鐵腕巴迪Decode 第二季(完)

 
 
這幾天因為看到DVDRIP版本出了才把他找來看完,雖然第一部我也有看,但故事本身沒有想像中來的有趣所以就沒打心得了,而這次的第二部其實故事給我的感覺跟第一部並沒有相差很大,但因為比較緊湊了一些因此比較不會像第一部看的這麼悶,說真的第一部我當時看到快睡著(汗)
由於第二部是承接第一部的故事,因此省略了很多人物的描寫,像是男主角千川還有其他配角等等,描寫完全加強在第二男主角那塔魯身上,因此如果要看本作品的話我會建議先從第一季開始看比較好,不過這片的知名度低的可憐,別說想看,有沒有聽過這作品都是個很嚴重的問題了XD。
 
先說說這第二部的缺點,雖然悶的部分稍微改善,但敵人不夠強大讓戰鬥場面太少真的很可惜,最後的戰鬥變成雙方追來追去也讓人熱血不起來,不過打鬥的流程無庸置疑的是上乘之作,看完只覺得這戰鬥過程用在這作品真的太浪廢了,如果有更強大的敵人能打的更爽就好了阿~~
接著是網路上比較常見的,第7話跟12話的戰鬥作畫嚴重崩壞,說真的我看道這兩話的崩壞意外的不覺得是崩壞,因為類似的演出手法早在ケモノヅメ看過(官網:http://kemonozume.net/),在ケモノヅメ中,導演刻意的使用作畫崩壞來讓劇中的色情,血腥,以及暴力等片段變的溫和讓這些畫面不會給觀眾帶來太強烈的刺激感,例如血腥的場景因為作畫崩壞產生出一種不切實際的感覺,讓部分觀眾看道這些場景時不會向看到真實的血腥畫面而出現噁心,或者反胃等類似的不愉快感。
 
而這次的第二季也比起第一季加入了不少血腥畫面,第7話的白奧靈更是被打到腦子爛掉加眼睛整個凸出來,但因為這樣刻意的作畫崩壞只會讓觀眾注意到發生了這樣的慘劇但不會產生不愉快的身體反應。
不過以上只是我的腦補,這些監督有沒有這些用意就讓各位觀眾自由心證吧。
 
優點部分則是故事結構本身很紮實,所有的劇情都講的清楚不拖泥帶水,嚴格來說除非你跟這劇本電波不合(像我就是),不然這劇情跟演出可說是毫無缺點…..
第二季的主題也演的很不錯,最後用那塔魯的復仇跟地球的難民用愛來面對生活來作對比讓主題更加突顯出來,也是比第一季成功許多的地方。
 
打半天好像打了一堆廢話出來(死),總之是個能推但又不能太推的作品吧,當作小品來看打發時間也不錯,雖然娛樂性的地方不多,但要享受一流的故事手法,這部絕對是你最佳的選擇。
 

Heartcatch 光之美少女) 19 20

 
19:
回歸前三部才有的家庭出遊的劇情,簡單的用攝影跟家庭的主題結合在一起,用配角的兩人來強調相片所具有留下感情以及回憶的魔力,雖然表達的感情有點太過於抽象,但溫馨的感覺有出來就算是成功了。
另一個重點是互相為對方擔心的兩人卻意外的同時傷害到對方。也是個不錯的衝突點,這點沒在放大討論到是有點可惜就是了。

戰鬥部分雖然咕嚕咕嚕作戰搞笑了,但創意部分真的要打100分,讓戰鬥不會跟上次的三倍速戰鬥有所重複,追加了戰術更讓人眼睛為之一亮,可見製作小組對戰鬥的部分是有下很大的功夫去構思的,中間雙人握手的百合演出也很讓人懷念初代跟SS的相似場景。

20:新妖精的演出還有反派的主線劇情反而比主角們的劇情還要搶演是怎樣….
沙漠博士上面還有領導者,或許在暗示面具只是控制沙漠博士的道具嗎?
還有這BOSS怎麼看都像個美型男,在加上配音威能加持或許是歷代最帥的反派也說不定XD。

配角的故事由於只是一般的誤會,因此解釋清楚就能解決,實在沒啥特別又值得一提的地方。

戰鬥部分武打不錯,不過另外兩位幹部馬上逃跑是怎樣……
蠍子麗娜一直被吐嘈+生氣反而意外的萌(逃)
從妖精的能力來看第三人似乎會變成比較偏向防禦面,但從桑島會長的故事來看,怎麼看都應該是主功手阿(汗)

下一話沒意外是對新妖精的鋪陳吧,前兩個妖精的戲份一直被鬼隱到現在,就看下一話能不能一起有所發揮了。