涼宮春日的消失

本來是為了鞭而特地去看的,意外的算是還OK的作品,但基本上還是要有看過原作再來看比較好,如果對裡面的角色或者事件有所認識的話,我想這作品有些地方會看不懂,還有看到這劇情我第一個想到的就是絕對無敵雷神王最後一話,故事創意很類似。

雖然是長達快三個小時的電影版,但說穿了也只是把三句話的劇情硬拉成快三個小時而已,簡單來講就是二老婆為了心愛的男人創造了大老婆無法活躍的世界,而男人直到失去了才發現大老婆的好,所以又想辦法把世界給恢復呈原狀的故事。

雖然整體劇情還算OK也合理,但有些我覺得作的不太好的地方還是提一下

首先要提的就是長門所製造的世界,其實這裡我想本來是要給阿虛跟原本的世界作個比較,再讓他有所選擇,既然要比較自然要有優劣之分,但劇中我們能看到在世界改變後對阿虛跟本毫無吸引力可言。我舉個簡單的例子,你想要把人留在你身邊當然是要想盡辦法向對方獻殷勤阿,讓他知道你這裡的好他才會留下來。

但劇中有希所創的世界,阿虛感覺到的除了絕望還是絕望,這樣阿虛最後會想選擇這個新世界才有鬼,自然一直回憶起以前的好然後放棄新世界。

其實能感覺到本作是想演阿虛體驗新世界的美好後,在跟以前的世界作比較並做出選擇。結果卻意外的演成冒險推理劇。

其他部分就是一些小問題,像是長門手揮一揮就改變了世界未免也太過於簡單,而且還能順便拔掉涼宮的能力未免太神,如果有這種能力還要怕涼宮幹嘛囧rz

朝比奈跟古泉甚至到女主角涼宮都有點路人,而女主角有希也因為無口個性導致雖然戲份多,但很讓人覺得沒啥存在感,再加上阿虛超多的對白,結果變成像是阿虛一個人在演獨角戲,而這也是原本TV就有的問題,結果到劇場版還是無法有所改善。

總之如果是本作的FANS這劇場版肯定是值得一看的,如果未接觸這作品或者對這作品沒很喜歡的話,算是可看可不看的一般作品。

超級機械人大戰OG The Inspector 12

原作經典場景再現,原來ATA是長這個樣子,算是補完原作無法完全呈現ATA的遺憾吧,畢竟這種自爆招又不可能變成武裝,要用遊戲的方式來表現算是有某種程度上的困難,但現在動畫就沒有這種表現手法上的困擾,能忠實呈現經典畫面。

另一邊則是阿拉德的回合,SCHOOL成員之間的感情糾葛以及鬥嘴都作的不錯,彈幕也作的夠華麗,只可惜百舌沒有脫衣服算是有點遺憾,看來要等救出潔歐拉時才會脫衣吧。

沒記錯拉米雅自爆遊戲已經過一半左右,果然劇情跳TONE跳很多,但是看到經典畫面重現其實真的不用再這麼計較了XD

劇場版機動戰士鋼彈00 -A wakening of the Trailblazer-

因為TV系列演的太爛,所以對本作我可說完全沒有期待的,再加上因為第二季00R的能力就太虎爛,基本上這劇場版我是盡量當超級系動畫來看的,如果當超級系動畫來看的話,本片算是還可以一看的價值,但如果要跟歷代的鋼彈作品來比較,本片無疑有能成為黑歷史的資格。 

牛頭不對馬嘴的主題: 

故事不斷強調要互相理解,結果幾乎從頭到尾都是用武力來解決問題,像是某王女要被暗殺,甚至到主軸外星人等,幾乎都是想先用武力去解決的,使得互相理解的理念在劇中讓我感覺只是個嘴巴上說說,卻幾乎感覺不到實際行動的例子,結果唯一的例子只有最後剎那突入的那段。 

但那段卻只佔了全片不到5%的劇情,更別說只是用幾個畫面這樣糊混過去,就連談和的方式,只是用開了一朵花然後就要觀眾自己腦補其中過程,如此不負責任的作法實在讓我感到心寒。 

我想所謂的溝通或者理解並不是在於結果,而是中間如何溝通或者和平互相理解的方式及過程才是有意義並值得學習的借鏡,但製作小組在劇場版中,跟第二季最後一樣明顯避開了這最麻煩的一段過程,只用劇中主角威能之『相信我之術』發動後大家自動能互相理解而不需互相理解的過程硬凹過去,實在不得不讓人懷疑這故事主題編劇跟本只有想好問題的答案,卻沒有認真想過解題過程,只好用這種偷懶的方式帶過。 

其實這種跟外星人談和的作品不少動畫都有做過的,比較有名的就是超時空要塞系列,比較近年的作品大概就是英雄世紀(這片比較特別的地方在於對外星人是用戰鬥的方式來交談的),其實00劇中,外星人都這樣凌虐地球人了,還有人會想相信外星人去跟他們講和,我想這些人不是想當內奸就是腦子壞掉了吧(逃 

與其說是戰鬥不如說是放煙火: 

本作的戰鬥也證明了鋼彈這作品其實不太適合打外星人的,畢竟要打贏誇張的外星科技,只能使出比他們更虎爛的武裝才有勝算,但鋼彈系列除了G鋼外又沒啥機體有特別的必殺技,最後只好讓每個機體甚至雜魚都有地圖兵器來放煙火,來達到一掃千軍的畫面效果。 

一開始看到還覺得有些新奇,但從頭到尾戰鬥都是ELS追著MS的屁股跑,然後MS放MAP兵器打出煙火就真的不怎麼好看了,中間雖然ELS靠著融合能力出現了幾台MS,但基本上還是用放煙火的方式來交代戰鬥過程。

當然天人們的鋼彈也是火力全開,讓每架鋼彈的彈幕都能有超越當年被稱為虎爛中的虎爛:種命中SF(攻擊自由)全彈發射的實力。 

還有看到這劇場版的戰鬥不得不感慨的是,當年煌大和開無雙被罵太誇張太虎爛,結果這次00劇場版更多無雙演出網路上反而不少人拍手叫好….ORZ 

人物方面:

基本上大多是露個臉放放閃光或者出來放放煙火,或者讓沉悶的劇情多了一點歡樂氣氛,這樣的安排的好處是能讓每個角色都能有些畫面,但相對的時間都被這些畫面佔掉了不少,而在00這麼多配角人物的情況下我是很贊成這種作法的,因為不少角色觀眾們心理都有個印象,因此出來幾個重點畫面讓觀眾回憶一下即可。 

比較有問題的大概是主角剎那的描寫,開頭能知道剎那為了某些事情而感到困惑,然後被打暈後就睡到快片尾才出來撿尾刀,結果這困惑就這樣不了了之完全沒交代,感覺製作小組是想讓剎那在劇場版中還能有所成長,結果就這樣不小心忽略掉了,算是劇中角色描寫問題唯一比較嚴重的地方吧。 

另外三個主角因為只能在旁邊幫忙,所以只有配角戲份到是情有可原,而哈雷路雅,也賺了不少擊墜數擺脫原作的路人陰霾,也算是可喜可賀的地方(笑 

 結語:

要說唯一的優點就是本片是鋼彈系列唯一敢挑戰外星人題材的吧,當然結果不意外的是很慘烈的,我想還是等到鋼彈之間能真的合體再來挑戰比較好(笑 

而本作當超級系機器人惡搞片來看看其實還OK,如果要拿以前鋼彈作品的標準來看我想還是不要浪費生命比較好…… 

最後提一下開場的劇中劇,能用5分鐘的劇中電影把002ND的故事完全演完,並提示這作品可能是超級系機器人作品,算是本片唯一值得一看的地方吧。

神のみぞ知るセカイ 05~07

因為某些原因現在才開始繼續看,還害我第5話看完後先看第7話再回頭看第6話(汗

如果以單純攻略女角來說,加奈篇其實沒有太大的問題的,但如果是以解決加奈內心問題我覺得不少地方可以作的更好的。
例如第六話對加奈過去的問題只有點到為止,像是為何容易被無視,或者過去跟伙伴之間的問題在哪裡都沒有詳細描述,只用一兩個畫面簡單帶過,剩下的部分都用搞笑的攻略橋段帶過,結果變成重點像在如何攻略加奈而不是加奈的問題出在哪。

而問題解決的方式也處理得有點隨便,首先第一個問題是這次主角從頭到尾都不像是要認真解決問題的態度(如第六話都攻略到最後還在複習音樂惡補),其次是結果這麼不想關心加奈的人卻能在第7話也只用一句話就直接打開女主角的心結也顯的太過於簡單,雖然給的理由算合理,但過程明顯有點太過於隨便。

唱歌的部分就見仁見智吧,最近這種打歌橋段好像很容易遇到,所以基本上這些歌曲我都是快轉飛過(逃

光美人物特集之 SS–日向咲+美翔舞

說真的這兩位主角應該是系列作中最難寫的,因為幾乎沒啥好寫的點,只是把無印的角色複製貼上後再做一點修改而已怕分開寫會沒啥內容所以就乾脆合成一篇吧XD

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日向葵(日向咲)(ひゅうがさき)花天使(キュアブルーム / Cure Bloom)月天使(キュアブライト / Cure Bright):配音員:日:樹元織江

美翔舞(みしょうまい)舞天使(キュアイーグレット / Cure Egret)風天使(キュアウィンディ / Cure Windy) 配音員:日:榎本溫子

初代系列的複製人

先別說人物,就連故事風格也維持著MH的風格,就知道這作品是想複製MH的成功模式.而兩位主角們的造型也幾乎跟初代的如出一轍,一位是短髮的運動型女孩,另一位是長髮的文靜兼具氣質的女孩.

很明顯跟初代想帶給觀眾的刻版印象十分雷同,而且連髮色都十分相近,想不讓人誤會都很難.

身邊的妖精也是一男一女,當然男的跟短髮,女的跟長髮的一起也不讓人意外了.

要說唯一的不同點大概是小咲的髮型明顯比莎莎還要有身為女生的感覺.

變身後的髮量也大幅度的增加,或許是因為SS的製作小組不滿初代莎莎的造型,所以才刻意在本作中替這短髮的少女平反一下吧(逃

 沒被完全複製的個性

雖然長相跟初代有點雷同,在個性上算是捨棄強氣的部份.

首先是咲,幾乎完全捨棄男生的氣息,雖然也是主打運動,但行為表現上比莎莎更像女生,像是跟妹妹小實的互動像個好姊姊,而不像莎莎有種好哥哥的感覺(當然這多少跟小實比較不白目有點關聯).

跟佛拉比的互動也不像莎莎跟美波一樣是用鬥嘴或者吵架的形勢.相對的溫和許多.

遇到問題也能保持理性的解決而不會被一時的情緒沖昏頭.例如滿薰姐妹一戰,明明是好友的背叛,但咲反而不生氣,反而理性的思考彼此的往事來做出最好的對策.

跟莎莎相比之下,多了一點成熟的感覺. 

小舞則算是很符合角色造型的主角,就如表面上看起來是個功課好,有氣質,個性溫柔的女生,再加上興趣的畫畫,更在氣質這部份加了不少分數.

家中成員有個哥哥也讓他有一個好妹妹的形象,如果是妹控小舞絕對是當妹妹的首選XD

不像乃香這麼強氣,小舞一整個就像是會想讓人來保護的女性. 

而兩位主角也因為個性太過於溫和,導致在劇中無法激起太多的水花,這樣溫和的個性也讓兩人在劇中完全沒吵過架,只有在劇場版因為一些事情導致誤會而打了冷戰.

甚至還溫和到滿薰姐妹有些太超過的舉動或者言語傷害了他們,但到了下一話,雙方就像什麼事情都沒發生一樣的和好如初,不知該說劇情不合邏輯,還是兩位主角像聖人一樣不會記仇,都能原諒對方給他們的傷害.

 總結:

比起之前的主角們,SS的主角們在缺點上的描寫算是很不明顯的.在加上不少特質上跟上一代重覆,讓人物沒有新鮮感,就只是很平穩的演出,就連角色該有的成長也淡到讓我完全沒有印象. 

下一篇將介紹SS的真主角滿薰姐妹,估計又是廢話一篇所以請不要太期待(逃

超級機械人大戰OG The Inspector 11

連打三話所以這話換成劇情的鋪陳,相對的又開始悶了。

中間傳說中能將氣力提升到150的楠葉汁也出來炒熱一下氣氛,不然都是政治戲誰都會看到睡著吧XD

看到這些文戲我還在思考說遊戲中真的有這幾幕嗎?為何我對這些橋段一點印象都沒有(死

總之期待下一話百舌的表現吧,感覺下一話又是個大混戰~~~

超級機械人大戰OG The Inspector 10

連續三話新機體加入難怪都熱血到滿點毫無冷場,這次連專用曲都故意填詞是怎樣,擺明逼觀眾買CD回家阿~~~

回到本話,看到大家認真討論戰術害我笑了出來XD

你們這群地球最兇惡部隊還要戰術幹嘛,全地球最強的駕駛跟機體都在你們身上了而且還不止一台,而是好幾10台,基本上全軍壓過去敵人就穩死的吧(無誤

當然畫面不意外的都是我方單方面屠殺,主角們隨便開個幾槍救一堆經驗跟擊墜數入帳,打BOSS還故意讓新進人員出來撿尾刀賺經驗真的是超佛的。

戰鬥部分很明顯盡量讓遊戲畫面重現,再加上專用曲+有人開唱更是誠意滿點,而我最愛的拉米雅也終於用了大絕,看來過了10話他終於升到LV20了(笑)

三人合體技也是跌破眾人眼鏡,雖然表現出來的感覺有點沒新意,但也算是很有誠意的演出了。

硬要挑的話就是作畫還是崩得有點嚴重,大概是因為戰鬥關係壓縮到作畫成本?就看往後DVD會不會修正了吧(其實這才是真正的目的?)

魔法歐巴普雷西亞(魔法少女リリカルなのは The MOVIE 1st )

雖然有看過無印系列,但詳細劇情因為該作品劇情沒啥特色以及年代久遠我早就忘光了,只大約記得一點主要劇情,像是菲特是人造的還有普雷西亞的陰謀等,所以這部電影版對我來說其實跟沒看過原作沒啥兩樣。

標題會這樣打是因為覺得本作的普雷西亞比起主角們更像個主角,比起奈葉只會像個花癡一直叫著菲特的名字,普雷西亞的過去還有心境的描寫反而更加完整,我想也不難看到不少觀眾提到普雷西亞在劇場版被洗白的想法。

印象中原作就只是個很壞的惡婆婆,但在劇場版似乎多了許多母性的光輝,讓人對他的故事感到有種淡淡的憂傷以及無奈。

另外這作品其實能吐嘈的地方很多,說實話我看的時候是邊看邊笑,如果不是這些吐嘈點我大概無法看到普雷西亞自白那段(汗),下面就從人物來分析劇情還有吐嘈點吧。

1.普雷西亞:

無止盡的悲劇輪迴創造出真正的堅強:

本作的主角(對我來說)事件的指使者兼最悲劇角色,女兒死了,人造生命後又產生一堆BUG無法解決,要拿種子的手下又像個廢渣一樣,任何事情都辦不好,之後想要用得到的種子賭一把還被時空管理局攪局,連賭一把的機會都沒有。

只能說故事的編劇真的很慘忍,讓他想做的事情全部都往最壞的情況發展,如果是一般人我想早已經臣服在命運的腳底下,接受女兒已死的事實。

但是我們的真主角普雷西亞,不管發生什麼悲劇,不管命運如何捉弄他,普雷西亞為了女兒永遠不放棄選擇跟命運對抗,即使已經無法到達那夢幻的國度,他也寧願選擇一死來告訴命運我就算死也不會善罷干休。

也告訴觀眾一個母親對子女的愛是會讓人產生如此巨大的力量以及變化,普雷西亞為了女兒打算逆天的堅強,這種精神真的很讓我感到敬佩以及感動。

活在矛盾的生活:

明明幸福就在身邊,不論女兒死前或者死後,普雷西亞都選擇把工作放在第一順位,兩次機會都等到失去後才開始後悔莫及。

我覺得普雷西亞犯了一個很大的錯誤就是,其實他只要犧牲工作就能換到兩個幸福,但為了幸福而選擇工作的他反而離幸福越來越遠而不自知,後半也因為女兒的死反而又讓他陷入工作的輪迴之中。我想普雷西亞的故事告訴我們不要因為工作而忽略了身邊最重要的事物,以及當重要的東西失去時,應該在乎的是現在還擁有什麼而不是失去什麼,才不會離幸福越來越遠。

普雷西亞的腦殘:

首先最腦殘的:

當然就是對菲特這最重要的戰力進行鞭刑,明明知道有奈葉在旁邊攪局不幫忙就算了,還一直幫忙敵人打擊自己最強的戰力是怎樣,不知道他哪來的自信覺得這樣虐待菲特也不會叛逃(最後果然還是叛逃了),畢竟這最重要戰力可沒有替代品,一不小心弄壞計畫就毀了。

第二腦殘:

就是明明我方局勢看好為何還要攻擊菲特?情況發生搶7顆種子那邊,在雙方讓種子安定下來之後,普雷西亞瞬間發動攻勢,首先讓時空管理局無法行動的攻擊快到讓我拍手叫好,但接下來令我傻眼的事情發生了,普雷西亞的落雷竟然是攻擊菲特???

明明只要落雷打到奈葉的瞬間,菲特就能順利回收全部的種子,結果這落雷打自己人是怎樣,然後還責怪菲特辦事不力,明明是你自己鬼遮眼落雷打錯人囧rz

之後大決戰又來一次落雷懲罰菲特的局面,喵的你既然在旁邊觀看決戰,不會趁奈葉放大絕集氣時偷用落雷打他喔,不然你這次落雷打菲特的時候也能順便打奈葉好讓敵方戰力也能重創阿。

怎麼看奈葉才是讓你無法收集種子的最大原因,結果你的落雷一直打到自己人連敵人一次都沒碰到也太扯,落雷打假球打一次無視就算了,落雷連打兩次假球真的說不過去了,說真的要不是你故意打假球別說全部的種子,時空管理局被你滅團也不是不可能。

第三腦殘:

原來除了菲特外,城裡還偷藏了許多的戰力,我還以為普雷西亞軍總戰力只有母女兩人跟一個使魔而已,結果城裡偷藏這麼多戰力完全沒運用,只放在家裡傻傻的給主角和他愉快的伙伴賺經驗跟擊墜數真的是佛心來的。

看到菲特遇到困難至少也拍兩三隻雜魚給他運用一下吧,或者在時空管理局介入後全部都去幫忙找種子阿,都已經被介入了也不用隱藏戰力了吧。

假如有這麼大量的資源作了一堆雜魚不用,至少能學學SS拿這些雜魚的資源做出菲特12姊妹吧。

普雷西亞明明有著豐富的設備及資源,強大的魔力,厲害的左右手,屬不清的雜魚,卻總是在關鍵時刻腦殘,錯出一堆錯誤的判斷導致局面一面倒,普雷西亞其實你是雨刷派來的吧,如果你不故意放水對面絕對被你打假的,女兒順利復活或許也不是不可能。

2.奈葉:

第一次變身扒光光就外還意外的有露點,還有一幕穿裙子跑步時背後還露出小褲褲,是在暗指預設觀眾是以男性為主嗎?

但這些殺必死原本電影版有沒有我就不知道了,如果有的話真不知道帶孩子去看電影的父母會怎麼想。

雖然是本作的主角,但結果卻是劇中描寫最少的主要角色,跟家人還有朋友的描寫少到幾乎可有可無,甚至連跟由諾的互動也是幾乎沒有,我有點覺得法杖的戲還比奈葉還多也說不定。

自從遇到菲特後就像個花癡一樣一直想著對方,然後特訓一下子就能超越菲特好幾年的訓練,翻臉的好友也能莫名其妙變好,普媽看到他也故意打假球不傷害他,最後還順利收服菲特真的是過的超爽的。

基本上奈葉只要稍微努力一下事情就變的很順利,除了開場被菲特打臉外都沒發生啥大意外,反觀普媽跟菲特努力工作到吐血還是從頭到尾被打臉,兩邊的努力多寡以及命運的結果形成強烈的對比,只能感嘆天生命格不同吧,有主角威能加持人生就是跟黑白的不一樣。

3.菲特:

本作第二悲劇角色,也是本作實力最破格的角色,除了第一次遇到奈葉樂勝外,剩下的全部都是苦戰。

1.第二次遇到奈葉戰況就變的兩敗俱傷

2.第三次遇到奈葉被庫魯諾秒殺(只用一個小招就讓菲特重傷)

3.接著還要對手幫忙才能收服最後7種子

4.兩位主角最終對決時放完大絕結果奈葉只有擦傷(衣服破一點但還不到大破)。

綜合上述結果,我們能知道菲特好幾年來魔導師的修練都是白練的,有主角命格才在這動畫才能有搞頭,沒主角威能你在努力也只有被打臉的份。

更詭異的是之後奈葉火力全開後菲特也只是擦傷的感覺而已,真難想像在上述第二點中,庫魯諾那簡單的一擊是如何把菲特打成重傷的。

另一個重點則是菲特的母子戲,菲特對母親的想法這部份到是沒有太大的問題,比較注目的是菲特壞掉後的振作描寫的有點隨便,總之忽然想通就自己振作起來了,這段還附帶武器自動修復(只不過摸一摸武器就自動修好也夠神奇的)以及時空管理局的將武器跟犯人放在一起的詭異BUG,最好的解釋是此時菲特已經跟奈葉一樣有有主角命格,所以不需付出太多努力就能恢復原狀是很合乎情理的(逃

4.琳蒂:

本次事件最大受益者,只是乖乖待在艦上就能順利解決事件,還收服一個可愛的女兒。

我一直以為這個時空管理局派來的女人十分腦殘,每次都等到敵人有所行動後或者狀況發生時才亡羊補牢,但看完本篇才發現這女人意外的用最少的資源來完成任務。

首先就是奈葉的加入,琳蒂故意不去刻意限制奈葉的行動,反而讓他介入任務之中,只靠他完成回收種子的任務。

例如7種子爆走時如果時空管理局的雜魚們去幫忙肯定傷亡慘重,但他看到奈葉違規故意放著他不管,好讓他一人將爆走的種子處理好,接著只需派克魯諾去回收種子就好(明明也能幫忙一起處理爆走的種子),讓時空管理局能以逸待勞的完成回收任務。

之後還故意不處罰奈葉好賣他一個人情(其實奈葉本來就跟時空管理局無關,愛怎麼違規也是他自己的事),讓奈葉對時空管理局的忠誠度更高,真的是得了便宜還賣乖。

而之後的大決戰,庫魯諾也自己說出誰勝誰敗都不要緊,反正即使大戰後的菲特及使贏了也不可能打贏庫魯諾,時空管理局只要等著回收種子就好。

最後大戰派幾個雜魚應付一下後,又繼續交給奈葉來收拾殘局,自己出去制止次元震盪後,一崩壞自己第一個跑回基地,結果只有庫魯諾稍微收傷外就順利解決解決了事件。

所以看起來時空管理局好像都沒在做事,琳蒂其實是把奈葉他們當道具利用到最後一刻好減少時空管理局會損耗的戰力。

至於琳蒂最後回收女兒的好處不用說吧,能多一個超強左右手就算了,更能讓奈葉這強者因為菲特永遠在自己底下做事,怎麼看這監護者是個只有好處沒有壞處的爽缺阿!!

5.戰鬥部分:

動作沒處理太差,但除了最後的雜魚戰外,兩位主角的戰鬥對我來說跟兩顆光球在那邊飛來飛去順便放煙火差不多,打不死人的火砲我想用煙火來稱呼不過份吧!

而這也是系列作最大的問題,砲在強只要殺不死人跟放煙火有啥差別可言。

我認為所謂的戰鬥就是要雙方賭上生命之戰才會來的精彩,但這系列為了不讓主角們雙手染血所以這些可能會殺人的橋段都會被硬凹的很怪(例如SS經典的菲特人肉全壘打),遺憾的是這問題到劇場版還是沒有解決,但我想也永遠不會有解決的一天吧。

結語:

雖然上面挑了不少BUG,但說真的這樣的演出還是在我的接受範圍內,畢竟隔壁棚同樣都是演魔法少女的電影版,演了快10部還是會有一堆BUG(汗

所以這次奈葉電影版會有這樣的問題我並不是很意外。

基本上沒看過原作的來看這電影也不會有劇情連接不上的問題,以給小女孩看算是合格的作品了,但如果對魔法少女這元素沒啥興趣的話我想這片並不是非看不可,喜歡人妻逆天奮鬥或者魔法少女的話到是還可以一看的。

超級機械人大戰OG The Inspector 09

一話兩個名場面看的十分爽快,再加上動作處理的好光看戰鬥就飽了

1.又因為凶鳥關係又有新機體登場,不過重點不是機體而是迷之美食家阿(笑),當然專用BGM也是不能少的,只能說OG中先寫好的BGM都很好用,只要用對地方隨時都能熱血起來阿!!

2.愛比斯的乳量不會阿,而斯蕾,你在強在敵人眼中依舊只有二軍的份囧rz

3.風之魔裝機神賽巴斯達出場!!可惜的是小黑跟小白沒出去幫打怪,可見正樹不是普通的愛用砍的阿,而且光用那把劍就把BOSS打的灰頭土臉了(汗。

4.愛比斯正式出場!!另一個名場面則是遊戲中的愛比斯跟正樹的聯手攻擊,沒記錯遊戲只是各自跑位然後放個大招結束了,但是動畫就是能把這連慣性做出來,兩邊互相接連段讓戰鬥一氣呵成,更別說正樹的攻擊是接在流星的大決招之間,最後再來偷撿尾刀(誤),這也是遊戲作不來的地方,但動畫將這段改的更出色是無庸置疑的。

超級機械人大戰OG The Inspector 08

這話完全應證我第一話所提的論點,果然這作品的劇情是不值得期待的XD

這話也已經很明顯的告訴觀眾這作品絕對是完全FANS取向,如果沒接觸原作不認識本話的角色的話,我相信絕對看不懂這些人到底是從那裡跑出來的(汗

相對的新機體一出來果然是威能滿點,兄鳥EX隨便用個招式就能讓FANS高潮,更別說最後的偽一擊必殺砲更是意外的一擊,果然雖然劇情沒得期待,但是機體耍帥跟女角殺必死交給大張來就對了。

而因為擺明是遊戲FANS取向劇情亂搞也無話可說,不像超重神跟段空我NOVA之類的動畫作品,因為是原創作品,劇情一差鐵定被罵到臭頭的。

皆下來簡單講些重點吧

1.瓦爾西歐尼果然跟原作一樣是二軍命,出場沒多久就被秒殺,不過死後還有琉妮的殺必死我想就不用太計較了(誤

2.凶鳥EX的想法不錯,一來可以凶鳥的迴避版權問題讓劇情也能正常發展,二來還能當新的模型賣可說是一舉兩得的作法

3.這黑洞砲只打爛BOSS的盾牌是怎樣,有種特效作很大但是只有打敵人10HP的感覺….ORZ