魔法少女まどか☆マギカ 04

 

果然如我第三話所說,故事繼續刻意展現人性的黑暗面來把作品弄黑。

而這第四話,有點像是麻枝在惡整女主角們的命運那種感覺,每個都在比誰最衰,當然這個作品更狠,連一點希望都不給你看見(麻枝至少還有男主角能幫忙度過苦難),所以任何事到這作品,都會變成往最壞的情況發展。

像是麻美以死,焰還刻意提到這世界上不會有人在意麻美存在的悲慘,把麻美的慘況講的比死還悽慘。

美樹那段更不用說,首先病患完全否定麻美的好意,當然也順便把他弄成無法恢復的症狀,甚至比死還痛苦的慘況。
而本話的魔女事件則是每個鄉民不停的把死字掛在嘴邊,弄得好像這世界毫無希望可言,什麼事情都只能靠死去解決。

新角色出現要搶地盤,就直接說要把對方給作了就好,總之這作品要解決事情都是要用比較負面的手段就對了。

至於故意把故事弄成這樣有啥目的,我到現在還是看不懂就是了,現在只感覺到為了所謂的『黑』就刻意把故事都弄到接近最壞的情況下去發展,就算開頭像是好的發展,我想之後只會死的更慘而已。

當然要拯救這世界其實也很簡單的,那就是願望系統,不過很明顯製作小組刻意避開這個能帶給大家希望的設定,像是上一話的麻美的死,或者這些魔女跟魔法少女的命運,都能輕易的用這願望系統來讓悲劇不再繼續發生。例如主角這麼在意麻美的死甚至感到愧疚,那為何不許願讓麻美復活?又或者主角知道很多魔法少女為此而死,會不會許願讓魔女消失在世界上?

當然在製作小組的安排下,這些太正面的願望是不允許被想到的(笑

說真的比起刻意弄得這麼悲慘,我還比較期待這願望系統會不會去把規則給補完XD
不過目前來看應該是會偷偷不提然後忘了當作沒這回事,補完的機會不大就是了。

Heartcatch 光之美少女) 48

神回之其三

這一兩個禮拜是魔法少女死人週嗎?隔壁棚的殺了學姐,這棚來個妹妹跟父親化成灰,當然這作品沒啥人看,所以即使有死人也不會有人去注意的(逃

前半解釋了DPC跟月父的故事,用短短半話的時間就將DPC對月光的執著解釋清楚,以及月父為何會叛變的理由交代的一清二楚。
月父對DPC告白那段,也表達月父知道自己的錯誤,並打算自己負起這個責任,所以他才會說出自己沒有抱月光的資格,以及對利用DPC的舉動道歉,也讓DPC這線收的有種淡淡的憂傷,而不再是單純的宿敵之爭,不過一樣可惜了沒讓DPC有足夠的時間描寫這段父女感情,不然我想這段必定能演的更佳出色。

中間的復仇內心戲也是歷代首見,但如同蕾所說,光之美少女就是必須懷著愛與希望等正面能量去戰鬥的,如果為了自己的私利去運用這股力量,自然無法發揮最強大的力量,或許可能連變身的資格都會失去(如月光在前半都無法變身)。

雖然百合對杜恩有著憎恨之心,但百合的憎恨是無法打到杜恩的,因為能打到杜恩的並非百合,而是CURE MOONLIGHT。這段最後,也用一個碎片代表百合本身,但當兩個碎片合而為一時,百合將會成為真正的CURE MOONLIGHT,所以百合經過蕾的開釋,領悟這道理時,才會說出他此刻會為了愛而戰鬥。

最後長達3分的打鬥就不用多作說明了吧,看來除了下一話還有點機會,今年應該找不到比這更精彩的一戰了XD

還有月光真的是目前最衰的女主角了,之前已經很慘了這話父親又死,感覺被編劇惡整的好慘,就看這最終話會不會來給大家來個大復活吧。

PS:官網的30秒預告似乎還會再有一段變身?就看這最終話會怎麼搞了….

Heartcatch 光之美少女) 45

最終決戰的前戲,以及依照慣例的超展開,只用一話就把地球沙漠化以及讓主角們絕望可說是每代必演的戲碼了(笑

不過以往跟最終BOSS打照面時都還能勉強應付,結果在HC四人都被秒殺是怎樣….ORZ
果然有聲優加持威能?另外這麼帥(跟歷代BOSS相比)的BOSS也算是第一次出現吧,果然又是聲優加持威能??

不過更令我驚訝的是地上四個正妹不拖走反而把奶奶夾去配,只能說外星人都比較重口味嗎XD

然後只用了件披風就能突破大氣層,還能順便在宇宙呼吸(SS的衣服似乎也能在宇宙呼吸),這PC的衣服功用意外的多阿(汗

不過也算是值得紀念的一幕啦,PC單體突破大氣層順利成功!!

值得稱讚的是雖然是超展開,但是主要細節還是都有顧到,例如為何不殺四位主角只抓走奶奶,以及心之大樹枯萎後為何PC還能存在等等。

Heartcatch 光之美少女) 43 44

43:這話看的我很汗顏,感覺一堆錯誤的觀念在誤導小朋友阿XD

首先是蕾的母親懷孕,基本上高齡產婦懷孕生子是很危險的(假設蕾在他媽30歲時出生的話,那現在他媽至少也快45歲了吧),更別說這對姊妹(弟)至少相差了快13歲以上,怎麼看都覺得問題一堆阿。

第二個問題是本話的受害者的父母,疑似先上車候補票的樣子,先生了兩個小孩才結婚,雖然這樣作也沒啥不對,但我想還是按照一般道德倫理去跑對小朋友比較好。

至於受害者那邊沒啥好說的,連打鬥都混到一個境界真的蠻扯的….

44:聖誕節特集結果劇情意外的跟聖誕節完全無關,但不少殺必死大放送就是了,像是奶奶的變身,兩位幹部BL合體,蕾跟馬林的愛愛拳等等。就連本話的受害者也是直接挑喜歡PC的宅宅上場擺明是有刻意選過的XD

不過那個宅宅卻能得到夢幻的PC聖誕卡,還真令人羨慕阿~~~

而說謊的小女孩跟上一話一樣都是相當幼兒向的劇情,給小朋友一個機會教育還不錯啦,但對大朋友來說這兩話比較得不到東西就是了。

話說DX3似乎沒有CURE FLOWER,就看最後完結的兩話會不會再出現吧,不然就真的變成製作小組給的聖誕禮物了。

魔法少女まどか☆マギカ 03

其實劇本沒啥大問題,但真的有點越看越無聊….

—–以下純抱怨MODE—–
現在比較大的問題是完全看不懂他到底想演啥,這些魔女不去殺好像也不會怎樣,那些願望也不覺得非許不可。
相反的我覺得搞了三話還不快許願變成魔法少女,有種刻意拖戲的感覺。

另外這作品光對談都會刻意把話題弄得很人心險惡的感覺,例如本話討論想為別人許願那段,想為重視的人付出不是天經地義還要搞得這麼複雜幹嘛,刻意講的好像別人的好意都會是有目的的一樣,看了真的讓我覺得有點反感。

最後那個死人只覺得是為了話題性而硬殺的,在說兩人的願望都還沒許,學姐在復活也沒啥好意外的。
—-抱怨結束—-

沒記錯只有一季的量?不知道究竟要拖到第幾話兩位主角才會變身,話說不會到最後一話才變成魔法少女吧…..

話說只死一個人就能引發話題,根據經驗法則,越紅的作品就越容易變成垃圾番(例子太多我就懶得舉例了)。

只恨富野的作品不是現在才播出阿,不然啥聖戰士跟V鋼應該也會大受歡迎XD

Heartcatch 光之美少女) 47

神回第二話。

開頭又讓我覺得在裱FPC了,還記得FPC眾人在最後的迷宮繞半天完全沒半個雜魚出現,
反觀HPC直接給你源源不絕的雜魚,還打到主角們感到厭煩,也算將這些雜魚發揮最大的功用了。
不過裝扮成史那奇這點還真的有點太獵奇了點,這不就是把史那奇殺了以後把皮剝下來套在自己身上嗎(無誤
不過基於這是幼女向動畫,所以暫停開會過程跟作戰計畫的不合理是可以被原諒且刻意無視的(逃
不過連奶奶都被騙到了,無疑這作戰算是大成功(?
而心之種幫忙恢復HP跟MP,也算讓平常看似跟主線無關的單元劇事件發揮一點用處吧

月光線則在這話作個真正的完結,本來以為這一整話都要給月光的,不過雖然弄成半化多一點,但依舊沒讓我失望。

話說這月光真的是歷代主角中最悽慘的一位,自己專用的妖精死掉(系列中第一個領便當的主角群角色),被打到無法變身,父親離家出走,被自己的父親攻擊就算了還製造出DPC來打敗月光。
經過這麼多苦難,也不意外看到月光的父親背叛月光後,就開始崩潰痛哭,崩潰這麼多次的主角應該也是史上第一了(汗

而這條線另一個特色是,本線也是這系列第一次做出宿敵的配對,比較可惜的是DPC大多只是出來亂入,以及表現對月光的執著罷了,直到這話才表現出對沙漠博士有著父愛的情感,遺憾的是剩下的時間無法對這部份著墨太多,這點就看下一話如何收掉這角色吧。

月光的部分,從本話劇情一開始打算一人承擔跟DPC之間的命運,但在崩潰後聽到蕾的真情告白,才瞭解到跟DPC的這場戰鬥並非跟以往一樣只有他一人在奮鬥,而是主角們之間的羈絆也跟他一起奮鬥著,如果他只想著崩潰而不替其他支持他的伙伴們著想而振作,未免太過於自私。

而月光跟DPC之間的對話,也營造出DPC最後已經不再是跟月光對戰,其實是在跟整個光之美少女的羈絆再對抗,也因此兩人大絕對抗時月光才能以壓倒性的優勢獲得勝利,看到不同顏色的花瓣漸漸聚集在月光身上,以及眾人的祈禱,專用配樂以及月光勝利前後的耍帥台詞,我想此戰可說是近幾年來最精彩的宿敵戰之一也不為過。

蕾的部分,則是本話的最佳嘴砲手,就算實力最弱可是嘴砲無疑是四人最強阿(笑
被沙漠博士用言語攻擊不但沒混亂,相反的還能對『世界』毫不羞恥的告白,最強的月光崩潰痛哭時,最弱的蕾反而能成為月光心中的支柱,讓他能再度獲得勇氣能繼續戰鬥,即使在本話一直被挨打,能這樣冷靜看清戰況並不斷的做出最佳判斷,某方面來說也算是強者了吧。

最終BOSS回依照慣例好像都是用兩話來處理?就看主角們下一話怎麼被打到撲街吧(無誤

Heartcatch 光之美少女) 42

難得一件的百合回加百合全力賣萌的一話,重點在能看到各個時期的百合,剩下的則是其他三位主角的搞笑模式全開。總之劇情已經不重要了,看百合怎麼惡意賣萌(稱讚意味)還有看三人怎麼胡鬧就好。

話說這配角還真可憐,被當弟弟看就算了最後還被發卡,不過能躺在百合的腿上也夠讓人羨慕的了…

話說不知道這話會不會交壞小男生,讓他們傻傻的跑去告白阿,現實中只要告白失敗,基本上以後會有很大的機會連朋友都作不成的,所以好孩子千萬別像這小男孩傻傻的啥沒計畫就跑去告白喔(笑

魔法少女まどか☆マギカ 02

角色介紹完後接著介紹世界觀,基本上遊戲規則都講的7788了,只剩下一些小細節比較交代不清,例如魔力耗完了又沒能力殺魔女了該怎麼辦?還有假如願望被實現後,故意不去履行殺魔女的義務又會如何等。

話說看到這許願,我就想到如果有人許願說讓世界上的魔女全部消失那會怎樣?或者其他極端的願望像是讓魔法少女消失在世界上,將全世界的人都變成魔女或者魔法少女等等。雖然是說所有願望都會實現,但感覺有些願望會跟遊戲規則抵觸到阿XD。

戰鬥部分的規則也解釋的很清楚,基本上就像打RPG GMAE一樣,發現敵人後就會進入閉鎖空間的迷宮,前面會有些小怪可以讓你練等,當然迷宮的最後就是BOSS戰,只要打敗BOSS就能通關並得到稀有物品或者道具,話說弄得這麼像是GMAE是為了方便遊戲發售嗎?感覺這設定不論是當單機遊戲或者OLG都很合適阿(笑
弄成戰棋類或者ARPG好像也行,如果這部夠紅或許遊戲部分還能有所期待也說不定?

從主角的想法來看,最後似乎還是依照慣例以帶給鄉民們幸福為主要目的,不過主題會不會是幸福還不曉得,再多觀望幾話看看吧。

題外話:從這兩話的發展,其實跟光美系列的展開沒有相差太多,不過網路上的人氣感覺相差十萬八千里阿(笑

果然編劇跟監督的名聲有差吧?或許光美要打開名聲該找京阿尼代理或者找這些名監督跟編劇才對(逃

Heartcatch 光之美少女) 46

沒記錯這應該是目前系列中唯一一次BOSS單挑戰,以往都是團體混戰或是多(主角們)打一為主。
打鬥部分沒啥好說無疑是超高水準的演出。
而這次的BOSS戰算是回歸PC5系列,不只肉體要戰勝對方,就連嘴砲也要打的對方心服口服阿(笑
而這也是PC系列打鬥最大的賣點,不像一般少年向戰鬥用力量讓對方閉嘴,而是也用精神上的力量讓對方毫無反駁的餘地。

蜘蛛跟眼鏡蛇兩人的主題也因為之前的演出讓觀眾耳熟能詳,到底何謂真正的力量以及美麗,蜘蛛只追求所謂暴力的力量,所以才會無法看見PC們真正的強大之處,馬林也透過妖精的行動來反駁蜘蛛,真正強大的力量來自人心以及其他事物,最後也讓蜘蛛瞭解到這世界上還有很多未知的力量是他所沒見過的。

眼鏡蛇則是只追求外表的美麗,從他迷戀自我的樣子就能感覺到他只追求外表的一面,最後花語悲傷的美麗更是完全詮釋了眼鏡蛇的觀點,而這裡同樣透過妖精的觀點來反駁對方,跟馬林一樣用心去反駁對方,提出只有人心的溫暖才是世界上最美麗的事物,而不是只從表面的形象來推斷事物的美麗。

而令人意外的固有結界,也營造了BOSS們精神上已經被打敗的情況,不過從眼鏡蛇的反應來看,或許固有結界是真的有製造出來的,反正每次放大都有固有結界,這種東西很容易腦補的(逃

魔法少女まどか☆マギカ 01

先談一下虛淵玄,這編劇的作品好像改成動畫作品時都會演的很失敗,Phantam就是個很好的例子,Blassreiter雖然我給的評價蠻高的,但網路上也大多是罵聲連連.

新房只要是他原創劇本或者將原作改的不像原作似乎都會演的不錯,而這次是原創作品又是他監督,或許會有個好結果也說不定。

———

說真的除了新房的特殊風格外也沒啥其他好談的XD
故事的展開跟角色描寫都很一般,不知道是不是因為光美看太多反而覺得這樣的劇情是很一般的進展。

戰鬥也因為充滿著特殊新房風格讓人有耳目一新的感覺,要說問題大概就是沒人看的懂這戰鬥是在打啥(死)

因為只是故事的開頭,所以世界觀及相關設定應該是要等下一話才會開始講解,這話算是簡單的帶出所有主角們而已。

總之為了新房要穩定追下去應該不是問題….