Smile Precure(Smile 光之美少女 02

雖然沒上一話歡樂,但還是有一定歡樂程度的表現,整體風格明顯跟HPC十分類似,會用誇張的肢體表現來演出,這種演出方式很適合PC系列,理論上劇情沒太糟應該都能有水準以上的演出.

故事架構也不意外的類似PC5,這裡算是重新收後宮,而非以前就認識的好友,挑選PC的方式也跟PC5類似,單純主角看順眼就去收服了(笑,不過這裡還是強調一下,正常來說選團隊夥伴,現實都會以實力為主,但PC系列卻完全不會顧慮這點,他們會在意角色個人實力以外的東西,即使夥伴實力不夠也會想辦法用團隊能力去互補,或者說即使戰鬥較弱的隊友,也能靠其他強向讓團隊能力發揮的更強,這種論點在現實幾乎是看不見的.

這種思維可以有兩種解釋,一種是PC的思維,或者也能解釋成女孩子都是這樣挑選同伴?不過理論上應該是前者來解釋啦,畢竟現實中沒人會喜歡弱者的?

回到故事,本集依舊有討論HAPPY的方法,"哭的話HAPPY就會跑掉了"還有本作老梗的朋友論點,但跟HAPPY做結合也算是新理論?

戰鬥部份依舊充滿吐嘈搞笑風格,大絕打歪應該是系列首見,詭異的集氣才能放招看來往後會變成敵人發現弱點來當作反擊的伏筆吧.

而角色們對變成pc的反應似乎比較接近現實,都事先害怕+吐嘈,然後才半推半就的應戰,雖然Happy的反應讓人感覺八成是歷代最弱的PC,但或許這才是正常反應也說不定吧

另一個重點是本作很強調pc=超級英雄這新論點,這點以往都是大家(製作小組跟觀眾)心照不宣,但這次卻刻意強調甚至吐槽也很令人意外,就看往後會不會對這論點加以討論,而非只是單純提出來搞笑而已.

整體來說雖然有一些過去作品的影子,但也玩了不少新東西,也不會像SS跟MH那種重複度太高的感覺,從目前的表現我想本作還是直得期待的.

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