搞笑,致敬,捏它,抄襲?? Smile光美完結感想

**第4季的YES!光之美少女 5 下面簡寫為PC5(Yes Precure Five)

**第6季的FRESH 光之美少女下面簡寫為FPC(Fresh Precure)

**第7季的Heart catch 光之美少女下面簡寫為HPC(Heart Catch Precure)

**第8季的Suite 光之美少女下面簡寫為SPC(Suite Precure)

**第9季的Smile 光之美少女下面簡寫為SMPC(Smile Precure)

**光之美少女則簡稱為PC(Precure)

前言:不知不覺光美系列也來到第九年,而本作SMPC採用不少新的演出風格,爆笑程度也更勝以往,不過在不少橋段明顯”致敬”前輩的狀況下導致本作的評價呈現一種很微妙的狀況,至於本作的優劣好壞,下面將分成各個部分來分析討論.

這裡先來談最具爭議的部分

1.致敬,捏他,抄襲???

如果有持續觀看本作的觀眾,我想不難發現本作不少劇情創意或者演出方式都是引用前輩們的劇情,下面簡單列一些有致敬的集數(由於數量不少,因此只列出此梗在哪個作品有出現過,不再詳細列出集數),有錯誤歡迎指證 也歡迎補充

五位主角的顏色配置—–PC5

第8話交換身體——-FPC

第11話變小   ——-PC5 GOGO

第16話猜謎戰鬥—–SPC

第17話藝人回,超大蝴蝶結跟搞笑藝人——FPC

第18話大隊接力—–PC5系列的馬拉松

第28話怕鬼題材—–PC5,FPC似乎也有

第29話暑假作業—–HPC

第31話分餅乾的道理—–PC5 GOGO劇場版

第32話主角們壞掉的演出方式—–PC5

第33話時代劇 —–PC5

第34話時尚社+音樂—–HPC

第45話幹部洗白—–FPC+SPC

第46話黑光美 —–PC5劇場版

第47話絕望的題材—–PC5的主題

最終話         —–完整複製劇場版DX3結尾

上面大概是憑印象列出的,如果標準要再嚴格一點(像是母親節等應景回)應該還能再增加不少.

最具爭議的應該是最終話,幾乎將劇本整個複製貼上,這樣的致敬應該是前無古人後無來者…

由於本作的主題為SMILE,明顯是要以搞笑為主,再加上五位主角的造型就是明顯要致敬前輩,也算早就暗示本作會有大量的致敬要素在,因此本次SMPC有這麼大量的致敬跟捏它個人是可以接受的.

另一個個人可以原諒的原因是,本作算是PC系列第一次這麼大量的玩致敬梗,但如果往後再出現類似演出的PC系列,就真的不能這麼簡單就放過了.

其他值得擔憂的是,這次大量的致敬是否暗示製作小組的創意已經到了極限,只好靠捏它跟致敬來苦撐?

畢竟PC系列也玩了9年,集數又多劇情又被侷限在校園跟日常生活,老實說能寫的劇情都被發揮得差不多了,這點就看接下來的新作在劇情上會如何下功夫了.

2.劇情跟主題討論:

單元劇由於有搞笑威能加持,很多地方都能玩得很盡興,像是機器人回,小羅莉回,以及一些透過敵方道具的玩樂回(變小,透明人等),歡樂程度絕對是系列最強.

令人遺憾的是主題討論,跟主線部分以及人物成長就明顯不如以往.

這裡將主題討論跟人物成長放在一起談,主題SMILE是個很好發揮的題材,再加上劇情也是走歡樂取向,以及反派主張的BAD END理念,理論上劇情跟主題是很容易搭配的才對.

不過製作小組似乎玩樂過頭,大量的玩樂劇情導致主角們的成長戲十分的少,其實也不難看出製作小組是想用CANDY的角度來詮釋本作的主題SMILE,但首先CANDY的設定並非是個失去笑容的小孩,也沒因為過去的往事讓她有個遠離SMILE的原因.

其次CANDY在劇中也只是跟主角群一起玩樂,雖然有建立起友情,但成長的演出幾乎沒有,也因此本作只能靠”友情”這口號來支撐SMILE這論點,而非依靠CANDY或者其他五位主角的成長來討論SMILE這主題.

第三個最大的問題點則是最終決戰,忽然跳痛的提出絕望這主題,當然如上述所說由於前面劇情都沒對主題有深刻的討論,導致又是用友情的口號來支撐主角們的論點,在只有口號而無立論基礎的狀況下,這主題討論無疑是以失敗收場.

其實不難看出製作群對SMILE這主題是有個完整的定義在的,在第32話,第44話都能看到製作小組透過HAPPY來對這主題的定義(這裡比較詭異的是一個主題出現了兩種不太相同的定義),而最終話也不斷強調前面兩話所提到的SMILE定義,所以我們能看出製作小組是很早就想好主題討論所應有的答案,可惜的是在人物成長描寫失敗的狀況下,主題討論形成一種有頭有尾沒中間的劇情架構.

主線部分,23話跟32話都是有水準以上的演出,結果最終決戰的演出卻跌破大家眼鏡,放入大量的致敬梗外,連武打場面都不如前面的主線回,先別說跟其他系列比較,光是自己的劇中演出相比就能打趴自己最終回的狀況更是前所未見.

其他問題,則是本次的主線難以將破碎的支線的劇情加以整合,這點跟前面提到的成長戲不足很相似,這裡就不再重複了.

3.人物部分:

由於跟PC5系列有強烈的對比效果,因次本次主角都有前輩們的類似之處,因此也不免會被拿來比較,再加上本次主角群的成長戲較少,整體演出情況算是被壓著打的(汗

下面就簡單講一下每位主角們的簡單心得吧.

CANDY:本作的真主角,雖然是死小孩但卻擔任隊長的職位,劇中偶爾會看到主角群跟CANDY求助的詭異畫面,在戰鬥中也是負責開外掛的角色.

 

美幸:原本以為是隊長職結果其他夥伴似乎更像隊長……

跟PC5的美美相比更是顯得悲劇,說是歷代最弱,最沒存在感,最不適任隊長也不為過.

從劇末來看應該是個跟CANDY一起成長的隊長角色,結果演成CANDY還比較像隊長,在戰力,智力.魅力,領導能力都無出色表現的狀況下,可是說是本作最悲劇角色.

話說劇中似乎也沒有把美幸推派成隊長職,只能說顏色決定了跟其他系列隊長職的比較命運.

 

茜:個性跟PC5的玲幾乎相同,又都是用火.

 

彌生:由於個性關係,因此成長算是五人中最顯眼出色的,本身的興趣像是喜歡戰隊跟機器人,畫畫部分也有不少描寫,除此之外也加了不少親情戲,算是五人中劇情線最豐富的角色.

 

直:這角色跟茜的設定很像,都是擔任吐槽跟有點男性化的角色,雖然加入了人妻屬性但在劇中其實沒啥發揮到,跟家人相關的話數也是少得可憐,話說原本跟麗華有親梅竹馬的設定但劇中也沒發揮.

 

麗華:製作小組特別有愛的角色,集武力跟智力為一身,有些打鬥場景明顯規格外演出,更是光美史上第一次開機器人就上手的角色,戰鬥力跟華麗度是五人中最強.

 

4.被遺忘或者有些無意義的設定:

(a)屬性設定:

開頭主打屬性但結果幾乎只有畫面效果而無實質效果,OP也有放入個角色特質但武打方面也幾乎沒發揮,像是MARCH明明有速度優勢但劇中展現的次數少的可憐.

唯一比較有感的是BEAUTY的冰凍,不過可牽制可防守可攻擊的演出顯得太過於破壞戰力平衡……

(b)被遺忘的秘密基地:

一開始就出現的秘密基地,原本以為裡面有埋藏甚麼秘密,但最後只輪為主角們的搞笑用道具,這秘密基地功用之少甚至讓人一度懷疑製作小組是不是遺忘了這個設定.

(C)升級道具:

蠟燭出現後用沒多久就被打臉,明明此招式是擁有破壞行星的能力的.

之後的皇家鐘從一跑到十二的用意也不明.

整體感覺像是硬推玩具而弄得物品.

 

結語:話說這樣整理下來,越整理越覺得本作似乎也只剩下搞笑跟賣萌這兩個強項可以說嘴(逃

整體來說,雖然主線跟主題表現差勁,但是單元劇跟搞笑回大多是有水準以上的演出,而搞笑這特色還是有發揮出來的,也有不少神回演出,因此跟以往的系列相比還是有一定的特色存在的.

反過來說,假如本作在主線跟主題問題肯下功夫去構成以及演出,本作要成為系列的頂點作之一也不是不可能,只能說真的可惜了這樣的一個機會.

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