Smile Precure(Smile 光之美少女 32

超神回,真難想像上一話非常鳥,但這話能神成這樣,更可怕的是這話的腳本還是米村…..

而這話神的地方是,只用一話就解決了前面提到的各種問題,本作的主題不明顯問題,角色人物成長不明顯問題,還有將前面看似無意義打鬧場面來個大整合.

一項一項來談吧,主題部分,前面對SMILE都沒有一個明確的解釋跟定義,而本回透過HAPPY的告白來闡述本作的主題,來將本作的SMILE做個完整的定義跟解釋.

而如HAPPY所說,其實中段救CANDY那回(22話)其實就已經將主題做個定義,而跟這裡不一樣的是,當時的立論基礎不向本回這麼完整,而本次先引用了之前主角們失敗的例子做前提,再用23話眾人的內心告白以及過往互相扶持的畫面來為失敗的理論作反駁,讓SMILE這主題以及HAPPT的定義有個道理可以解釋.

當然,這類劇本描寫手法在PC系列已經玩過很多次,不過不知為何每次新的系列完這套還是會覺得是神來之筆,連本作這麼多惡搞回都能這樣整合實在厲害.

第二角色成長,不用說就是CANDY跟幸這兩人吧,前者變得很有擔當而不像以前只會龜在後面,死小孩氣息也完全不見,而幸則是提升到以往PC系列的隊長級的心態,而另外四人則是透過本次事件對友情有著更深的領悟.

第三劇情整合,第一點已經有提到一些,這裡再稍微補充一些,這裡比較特別的是將前面每個主角的悲傷經歷做個整合,來帶強化小丑的論點,讓小丑的理論不是單純的歪理或者嘴砲,而是有個道理在的,當然之後的反駁也是運用同樣的方式來舉反歷來反駁小丑的論點.

故事部分,懶惰球的場景很類似PC5中段的絕望事件,但從效果來看是比較接近FPC梅比巫斯的幸福理論的.

打鬥部分,主要是嘴砲戰很精彩,可惜的是眾人回歸後沒再來個武打橋段,新大絕也只是加幾個畫面真的有點令人失望.

順帶一提,一開始看RAW版時眼淚差點飆出來,好像也是第一次看PC作品看成這樣…..

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